Chimera
Traits
Type Bonuses
- 4 % de bonificación a todas las resistencias de escudo.
- 5 % de bonificación al alcance óptimo de las contramedidas electrónicas de los Cazas de apoyo Scarab.
- 2 % de bonificación a la intensidad de las contramedidas electrónicas de los Cazas de apoyo Scarab.
- 1 % de bonificación a la intensidad y la duración del estallido de Mando de escudo y de Mando de información.
Role Bonuses
- Es posible equipar una Red de sensores integrados.
- Es posible equipar un Motor de microsalto capital y un Generador de campo de microsalto capital.
- Es posible equipar dos módulos de Liderazgo.
- 200 % de bonificación al alcance del radio de acción del Liderazgo.
- Puede lanzar Cazas Cazas ligeros y de Cazas de apoyo.
- Puede fijar objetivos a mayores distancias.
- Capaz de Generador de portales de salto capitales.
- 5 x de penalización a la duración del Enlace de entosis I.
Defenses
Market
Basic
- Mass:
- 1,240,000,000 kg
- Packaged volume:
- 1,300,000 m3
- Portion size:
- 1
Metanivel: - 0
Vida estructura: - 69,400 HP
Capacidad: - 870 m3
Volumen: - 11,925,000 m3
Masa: - 1,240,000,000 kg
radius: - 1,000 m
Nave de tamaño capital: - true
Resistances
Subsystem
Cargo
Capacidad: - 870 m3
Capacidad del hangar de la flota: - 10,000 m3
Capacidad de la plataforma de mantenimiento de naves: - 2,000,000 m3
Capacidad del almacén de combustible: - 3,000 m3
Fitting
Rendimiento sistema potencia: - 450,000 MW
Rendimiento CPU: - 825 tf
Overloading
heatCapacityHi: - 100
heatDissipationRateHi: - 0.01
heatDissipationRateMed: - 0.01
heatDissipationRateLow: - 0.01
heatCapacityMed: - 100
heatCapacityLow: - 100
Atenuación del calor: - 0.71
heatAttenuationMed: - 0.79
heatAttenuationLow: - 0.63
Rigging
Tamaño de complemento: - x-large
Calibración: - 400 points
Targeting
Distancia-objetivo máxima: - 350,000 m
Intensidad sensor lidar: - 0 points
Intensidad sensor magnetométrico: - 0 points
Intensidad sensor radar: - 0 points
Intensidad sensor gravimétrico: - 80 points
Radio señal: - 10,065 m
Resolución escaneo: - 60 mm
scanSpeed: - 6.75s
Navigation
Velocidad máxima: - 75 m/sec
Modificador de inercia: - 0.042 x
Motor de salto integrado: - true
Consumo de motor de salto: - 3,000 units
Alcance máximo de salto: - 3.5 ly
jumpDriveDuration: - 300000
Drones
Capacidad drones: - 0 m3
Ancho banda drones: - 0 Mbit/sec
Fighters
Capacidad del hangar de cazas: - 60,000 m3
Required Skills
Insurance
Capacitor
Capacidad condensador: - 50,000 GJ
Tiempo carga condensador: - 1h 4m
Shield
Capacidad del escudo: - 68,000 HP
Tiempo carga escudo: - 4h 10m
shieldUniformity: - 0.75
Armor
Vida blindaje: - 61,000 HP
armorUniformity: - 0.75
Structure
Vida estructura: - 69,400 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Plano de la Chimera
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Daño de objeto: - 0 HP
Potencia de carga: - 0 MW
charge: - 0 GJ
powerToSpeed: - 1
warpFactor: - 0
Carga de la CPU: - 0 tf
mainColor: - 16777215
maxPassengers: - 150
uniformity: - 1
warpCapacitorNeed: - 1.38e-8
propulsionGraphicID: - 395
gfxBoosterID: - 395
shieldCharge: - 0
Distancia máxima de funcionamiento: - 5,000 m
Distancia-objetivo máxima teórica: - 750,000 m
Velocidad warp: - 1 AU/s
fwLpKill: - 4000
typeColorScheme: - 11324
Impedancia de asistencia de entosis: - 99.999%
Consumo de salto conductivo: - 3,000 units
Alcance de escaneo direccional máximo: - 2,147,483,647,000 m
Type Info
- Type ID:
- 23915
- Base price:
- 3.15b ISK
- Capacity:
- 2,600 m3
- Faction ID:
- 500001
- Graphic ID:
- 2931
- Group ID:
- Portanaves
- Market group ID:
- Caldari
- Published:
- true
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 1,000 m
- Sound ID:
- 20069
- Volume:
- 11,925,000 m3
Description
El diseño de la Chimera está basado en la Kairiola, una nave de gran relevancia histórica para los caldaris. La Kairiola, que en un principio servía como carguero de agua, se reutilizó como portanaves en el bombardeo orbital de Caldari Prime durante la guerra Gallente-Caldari.
Es más conocida por haber sido la nave del legendario almirante Yakia Tovil-Toba, que la hizo entrar directamente en la atmósfera de Gallente Prime, donde estalló e impactó contra varias ubicaciones clave del planeta. Este acontecimiento, que le costó la vida al buen almirante, marcó el punto álgido de una intensa campaña de distracción que permitiría a los caldaris evacuar a los habitantes de su planeta natal asediado. Allá donde merodea la Chimera, los caldaris recuerdan.
La Chimera es capaz de generar un Generador de portales de salto capitales que le permite transportarse instantáneamente a sí misma y a los miembros de la flota cercanos a una baliza cinosural objetivo. Clases de naves que se pueden mover a través de conductos: fragatas, destructores, cruceros, cruceros de combate y acorazados.