Termite II
Inventory group: Caza > Caza pesado
Market
Basic
Cargo
Capacidad: - 0 m3
Targeting
Distancia-objetivo máxima: - 100,000 m
Intensidad sensor lidar: - 0 points
Intensidad sensor magnetométrico: - 0 points
Intensidad sensor radar: - 0 points
Intensidad sensor gravimétrico: - 8 points
Radio señal: - 120 m
Resolución escaneo: - 450 mm
Navigation
Velocidad máxima: - 523 m/sec
Modificador de inercia: - 500 x
Required Skills
(x12)
[5]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]
(x12)
[4]
(x12)
[1]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]
Shield
Capacidad del escudo: - 4,158 HP
Tiempo carga escudo: - 16m 40s
Structure
Vida estructura: - 100 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Plano de la Termite II
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanio | 486,573 |
| Pierita | 106,971 |
| Mexalón | 47,890 |
| Isogen | 11,558 |
| Nocxium | 1,840 |
| Zidrina | 902 |
| Megacita | 1,246 |
| Sistemas de guiado | 28 |
| Morfita | 24 |
| Propulsor de pulso magnético | 42 |
| Clúster de sensores gravimétricos | 18 |
| Placa de blindaje de diborita de titanio | 72 |
| Unidad de reactor de gravitones | 48 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
shieldCharge: - 0
Alcance de salto: - 100,000 m
Duración: - 8s
Alcance orbital: - 36,000 m
Daño térmico (por caza): - 0 HP
Daño cinético (por caza): - 309 HP
Cadencia de tiro: - 8s
Radio de explosión: - 570 m
Velocidad de explosión: - 80 m/sec
Alcance óptimo: - 36,000 m
Alcance efectivo de precisión: - 12,000 m
Duración: - 1m
Type Info
- Type ID:
- 40566
- Graphic ID:
- 3819
- Group ID:
- Caza pesado
- Market group ID:
- Cazas pesados
- Meta group ID:
- T2
- Published:
- true
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 35 m
- Volume:
- 2,000 m3
Description
Tipo: caza pesado.
Función: ataque a distancia.
Descripción: la Termite está diseñada para acciones de ataque a distancia.
Cañón electromagnético: este sistema de armas inflige un gran daño a larga distancia.
Motor de microsalto: hace saltar al escuadrón de cazas a una distancia considerable. Mientras el MMS se carga, el radio de la señal de los cazas aumenta significativamente.
Lanzabombas: lanza una bomba no dirigida que inflige daño en un radio de acción.