Segadora electromagnética Cosecha Divina
Market
Basic
Offenses
Bonificación de velocidad máxima: - -100 %
Module
Cargo
Capacidad: - 0 m3
Fitting
Uso de la CPU: - 100 tf
Uso del sistema de potencia: - 100,000 MW
Coste de activación: - 35,000 GJ
Targeting
Radio señal: - 3,500 m
Weapon
Alcance óptimo: - 150,000 m
Ammunition
Daño electromagnético: - 100,000 HP
Daño explosivo: - 0 HP
Daño cinético: - 0 HP
Daño térmico: - 0 HP
Required Skills
Structure
Vida estructura: - 99,999 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Plano de Segadora electromagnética Cosecha Divina
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanio | 1,807,988 |
| Pierita | 1,275,073 |
| Mexalón | 441,584 |
| Isogen | 268,751 |
| Nocxium | 343,563 |
| Zidrina | 45,633 |
| Megacita | 49,719 |
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Cantidad de consumo: - 50,000 units
siegeModeWarpStatus: - 100
canCloak: - 0
Cantidad de neutralización del calentamiento: - 35,000 GJ
Radio del rayo: - 5,000 m
Duración del rayo: - 10s
speedFactorFloor: - -100 %
Desautorizar amarre: - true
doomsdayEnergyNeutResistanceID: - Resistencia guerra condensadores
Description
El programa intensivo sobre el desarrollo de naves capitales del Imperio Amarr incluía un arduo esfuerzo en materia de ingeniería inversa para recuperar la tecnología drifter. Aunque no se llegó a entender del todo el armamento de estos inescrutables drones, la investigación dio sus frutos con una nueva forma de rayo de energía dirigido que los científicos empezaron a llamar «Reaper». Si bien la designación oficial de la Armada Imperial era «Cosecha Divina», el apodo caló más hondo entre el resto de imperios que, inevitablemente, adquirieron el concepto básico para desarrollar sus propias variaciones.
Aviso: La activación de este módulo desencadena una enorme ola de disrupción de condensadores que impacta sobre las naves en las inmediaciones del titán, sean amigas o enemigas. Después de disparar, permanecerás inmóvil durante 30 segundos y no podrás acoplarte, amarrarte, camuflarte ni activar el motor de salto durante cinco minutos.