Reaper cinético Viento Gélido
Market
Basic
Offenses
Bonificación de velocidad máxima: - -100 %
Module
Cargo
Capacidad: - 0 m3
Fitting
Uso de la CPU: - 100 tf
Uso del sistema de potencia: - 100,000 MW
Coste de activación: - 32,500 GJ
Targeting
Radio señal: - 3,500 m
Weapon
Alcance óptimo: - 150,000 m
Ammunition
Daño electromagnético: - 0 HP
Daño explosivo: - 0 HP
Daño cinético: - 100,000 HP
Daño térmico: - 0 HP
Required Skills
Structure
Vida estructura: - 99,999 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Plano de Reaper cinético Viento Gélido
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanio | 1,870,088 |
| Pierita | 1,188,818 |
| Mexalón | 459,131 |
| Isogen | 281,014 |
| Nocxium | 334,137 |
| Zidrina | 42,474 |
| Megacita | 48,231 |
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Cantidad de consumo: - 50,000 units
siegeModeWarpStatus: - 100
canCloak: - 0
Cantidad de neutralización del calentamiento: - 32,500 GJ
Radio del rayo: - 5,000 m
Duración del rayo: - 10s
speedFactorFloor: - -100 %
Desautorizar amarre: - true
doomsdayEnergyNeutResistanceID: - Resistencia guerra condensadores
Description
Gracias a los grandes acuerdos vigentes en tecnología armamentística entre el Estado Caldari y el Imperio Amarr para proteger sus intereses mutuos, el dispositivo «Reaper» creado por los ingenieros amarrianos pronto pasó a disposición de los caldaris, a cambio de una compensación adecuada. El Estado modificó la producción de energía específica para obtener el efecto cinético que siempre busca en el punto de impacto. El arma fue llamada «Viento Gélido» en alusión al poderoso espíritu animista de la mitología caldari del que se decía que talaba árboles y soldados por igual cuando liberaba su lado más fiero.
Aviso: La activación de este módulo desencadena una enorme ola de disrupción de condensadores que impacta en las naves que se encuentran en las inmediaciones del titán, ya sean amigas o enemigas. Después de disparar, permanecerás inmóvil durante 30 segundos y no podrás acoplarte, amarrarte, camuflarte ni activar el motor de salto durante cinco minutos.