Instalación de Traumark
Basic
- Portion size:
- 1
Vida estructura: - 100,000,000 HP
Capacidad: - 0 m3
Volumen: - 0 m3
Masa: - 0 kg
radius: - 12,832 m
Cargo
Capacidad: - 0 m3
Structure
Vida estructura: - 100,000,000 HP
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Type Info
- Type ID:
- 60002
- Graphic ID:
- 1068
- Group ID:
- Objeto colisionable grande
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 12,832 m
Description
La Instalación de Traumark es un enorme complejo amurallado que se alza como un centinela que vigila los confines del sur del Imperio Amarr y la frontera entre el Imperio y la Nación Sansha. La historia de esta instalación incluye orgullo, insensatez y el resurgimiento de los Tash-Murkon, una familia real inmensamente rica.
La Instalación de Traumark original fue construida por la familia Tash-Murkon durante el primer siglo que siguió a su elevación a las altas esferas de poder del Imperio Amarr tras la rebelión de los Khanid. Se diseñó para defender el punto más al sur del territorio real de los Tash-Murkon y como símbolo del compromiso de la familia con el progreso y el desarrollo. La vieja Instalación de Traumark representó la riqueza y el poder de los Tash-Murkon durante más de doscientos años. Sin embargo, ese momento de orgullo llegó y se fue como la fortaleza, que se creía inexpugnable y que cayó en manos de la Nación Sansha durante el primer gran resurgimiento de la Nación en 105 CY. Todos los esfuerzos por recuperar la instalación fracasaron y las ruinas infestadas se alzaron durante más de una década como una espina clavada en el interior de los orgullosos y humillados Tash-Murkon.
Al final, los pragmáticos Tash-Murkon decidieron buscar una solución distinta y, en lugar de recuperar las ruinas de la vieja Traumark, infestadas de sanshas, empezaron a construir una nueva Instalación de Traumark en una ubicación cercana al lugar anterior. Astutamente, el heredero real Tunir Tash-Murkon y sus consejeros aprovecharon la llegada de material excedente disponible para los imperios con la reducción de la intensidad del conflicto entre EDENCOM y el Colectivo Triglaviano en 123 CY. Con el material y los recursos adquiridos, la familia Tash-Murkon pudo construir la nueva Instalación de Traumark con un presupuesto más bajo de lo previsto.
Además, la influencia de los Tash-Murkon en la emperatriz Catiz I y su exitoso cabildeo para conseguir un portal estelar nuevo en la región de Stain aseguró que su nueva fortaleza estuviera a un pequeño warp del enlace recién construido por la emperatriz entre Samnier y F7-ICZ. La nueva instalación sirve tanto como baluarte defensivo contra la intrusión de Sansha en el espacio de Amarr como de centro para las expediciones militares, de exploración y de recopilación de recursos de los Tash-Murkon en Stain.