Lanza disruptora explosiva «Atgeir»

Basic

Mass:
100 kg
Packaged volume:
4,000 m3
Portion size:
1
Vida estructura:
99,999 HP
Capacidad:
0 m3
Volumen:
4,000 m3
Masa:
100 kg
radius:
1,000 m

Cargo

Capacidad:
0 m3

Targeting

Radio señal:
10,000 m

Weapon

Alcance óptimo:
50,000 m

Structure

Vida estructura:
99,999 HP

Produced from

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanio1,500,000
Pierita1,000,000
Mexalón40,000
Isogen20,000
Nocxium25,000
Zidrina20,000
Megacita25,000
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Industry

Type Info

Type ID:
77398
Base price:
240.95m ISK
Group ID:
Superarma
Icon ID:
25625
Market group ID:
Minmatar
Published:
true
Race ID:
2
Radius:
1,000 m
Volume:
4,000 m3

Description

La República Minmatar acepta de boquilla las afirmaciones habituales de todos los cuatro imperios principales de que ha desarrollado su propia tecnología de «lanza disruptiva» de forma independiente, pero no insiste demasiado en este aspecto. Los Servicios de Seguridad de la República se han mostrado muy activos en la adquisición de todas y cada una de las especificaciones de inteligencia militar, investigación y tecnología disponibles en el mercado negro. La SSR como organización rara vez se permite fingir que opera por encima de la faceta más turbia del gran juego de los imperios. Aunque la tribu Thukker parece haber estado desarrollando un avanzado superacorazado durante algún tiempo, es probable que la información de la SSR contribuyera significativamente a la combinación con la nueva tecnología de lanza. La Lanza Disruptiva Explosiva «Atgeir» de la República Minmatar genera una corriente de protones y energía en un rayo que transporta patrones específicos de energía disruptiva a intensidades ultraelevadas. Este efecto significa que el arma interrumpirá los motores de salto y warp, impedirá el guiado de acoplamiento y las conexiones de amarre, e inhibirá masivamente la eficacia de los rayos de reparación externos. Esto tiene el precio de un efecto destructivo explosivo atenuado y menos focalizado, pero se considera que las oportunidades tácticas del arma compensan ese trueque. Debido a las energías extremas que conlleva el funcionamiento de este módulo, una lanza disruptiva solo se puede disparar cuando está en modo de asedio, y las naves con este módulo equipado no pueden activar los dispositivos de camuflaje. Aviso: La activación de este módulo desencadena una enorme ola de disrupción de condensadores que impacta en las naves que se encuentran en las inmediaciones, ya sean amigas o enemigas. Después de disparar, permanecerás inmóvil durante 30 segundos y no podrás acoplarte, amarrarte, camuflarte ni activar el motor de salto durante 2 minutos.