Lanza disruptora cinética «Steel Yari»

Basic

Mass:
100 kg
Packaged volume:
4,000 m3
Portion size:
1
Vida estructura:
99,999 HP
Capacidad:
0 m3
Volumen:
4,000 m3
Masa:
100 kg
radius:
1,000 m

Cargo

Capacidad:
0 m3

Targeting

Radio señal:
10,000 m

Weapon

Alcance óptimo:
50,000 m

Structure

Vida estructura:
99,999 HP

Produced from

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanio1,500,000
Pierita1,000,000
Mexalón40,000
Isogen20,000
Nocxium25,000
Zidrina20,000
Megacita25,000
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Industry

Type Info

Type ID:
77400
Base price:
240.95m ISK
Group ID:
Superarma
Icon ID:
25622
Market group ID:
Caldari
Published:
true
Race ID:
1
Radius:
1,000 m
Volume:
4,000 m3

Description

Aunque cada uno de los cuatro imperios afirma haber desarrollado de forma independiente la tecnología de «lanza disruptiva», parece probable que los caldaris fueran los primeros en combinar la investigación sobre un uso más amplio de las armas de lanza con la avanzada tecnología de los «superacorazados lancer». Se cree que la grave brecha de seguridad provocada por la red de espionaje de los Guristas, que se infiltró en la investigación y el desarrollo de naves capitales del Estado, ha proporcionado a los demás imperios información vital y ha acelerado sus propios programas de superacorazados avanzados. Sin embargo, la Lanza Disruptiva Cinética «Steel Yari» es un gran logro para la ciencia militar del Estado. El avance de utilizar un rayo de energía de gravitones para transportar patrones específicos de energía disruptiva a intensidades ultraelevadas significa que el arma interrumpirá los motores de salto y warp, impedirá el guiado de acoplamiento y las conexiones de amarre, e inhibirá masivamente la eficacia de los rayos de reparación externos. Esto tiene el precio de un efecto destructivo cinético atenuado y menos focalizado, pero se considera que las oportunidades tácticas del arma compensan ese trueque. Debido a las energías extremas que conlleva el funcionamiento de este módulo, una lanza disruptiva solo se puede disparar cuando está en modo de asedio, y las naves con este módulo equipado no pueden activar los dispositivos de camuflaje. Aviso: La activación de este módulo desencadena una enorme ola de disrupción de condensadores que impacta en las naves que se encuentran en las inmediaciones, ya sean amigas o enemigas. Después de disparar, permanecerás inmóvil durante 30 segundos y no podrás acoplarte, amarrarte, camuflarte ni activar el motor de salto durante 2 minutos.