Kinetic Armor Hardener II
Inventory group: Modul > Panzerungshärtemittel
Variations
Market
Basic
- Mass:
- 1 kg
- Packaged volume:
- 5 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level: - 2
Meta-Level: - 5
HP der Struktur: - 40 HP
Kapazität: - 0 m3
Volumen: - 5 m3
Masse: - 1 kg
radius: - 10 m
Module
Cargo
Kapazität: - 0 m3
Fitting
CPU-Auslastung: - 36 tf
Stromnetzbedarf: - 1 MW
Aktivierungskosten: - 30 GJ
Required Skills
Overloading
Hitzeschaden: - 7 HP
Structure
HP der Struktur: - 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Kinetic Armor Hardener II Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanium | 12,494 |
| Pyerite | 6,187 |
| Isogen | 2 |
| Nocxium | 7 |
| Zydrine | 14 |
| Megacyte | 2 |
| Morphite | 23 |
| Titanium Diborite Armor Plate | 15 |
| Sustained Shield Emitter | 27 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Härtung-Überlade-Bonus: - 20 %
Type Info
- Type ID:
- 11644
- Group ID:
- Panzerungshärtemittel
- Icon ID:
- 20945
- Market group ID:
- Kinetikpanzerungshärter
- Meta group ID:
- Tech II
- Published:
- true
- Radius:
- 10 m
- Volume:
- 5 m3
Description
Eine verbesserte Version der Standard-Kinetikpanzerungsbeschichtung. Verwendet fortschrittliche Magnetfeldgeneratoren, um den Zusammenhalt der Nanobotbeschichtung zu stärken.
Nachteil: Wenn man mehrere Module des gleichen oder ähnlichen Typs einsetzt, die die gleichen Attribute des Schiffes beeinflussen, wird deren Wirksamkeit eingeschränkt.