ECCM Projector I
Inventory group: Modul > Projiziertes ECCM
Variations
Type | ||
---|---|---|
ECCM Projector I | Tech I | |
Spot Pulsing ECCM I | Tech I | |
Piercing ECCM Emitter I | Tech I | |
Scattering ECCM Projector I | Tech I | |
Phased Muon ECCM Caster I | Tech I | |
ECCM Projector II | Tech II |
Basic
- Packaged volume:
- 20 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 0
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 20 m3
Masse:
- 0 kg
radius:
- 1 m
Module
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Fitting
CPU-Auslastung:
- 50 tf
Stromnetzbedarf:
- 1 MW
Aktivierungskosten:
- 20 GJ
Weapon
Präzisionsabfall:
- 40,000 m
Optimale Reichweite:
- 20,000 m
Required Skills
Overloading
Hitzeschaden:
- 3 HP
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- ECCM Projector I Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 5,662 |
Pyerite | 3,998 |
Mexallon | 34 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Gravimetrische Stärke:
- 100 %
LADAR-Stärke:
- 100 %
Magnetometrische Stärke:
- 100 %
Radarstärke:
- 100 %
ECCM-Überlade-Bonus:
- 30 %
Type Info
- Type ID:
- 1959
- Group ID:
- Projiziertes ECCM
- Icon ID:
- 110
- Meta group ID:
- 1
- Radius:
- 1 m
- Volume:
- 20 m3
Description
Ein ECCM Projektor ist ein hoch entwickeltes, elektronisches Gerät, um die Sensorstärke von befreundeten Schiffen zu stärken, damit diese eine Störung überwinden können.
Nachteil: Wenn man mehrere Module des gleichen oder ähnlichen Typs einsetzt, die die gleichen Attribute des Schiffes beeinflussen, wird deren Wirksamkeit eingeschränkt.