Missile Guidance System Rig I
Inventory group: Modul > Riggwerfer
Variations
Type | ||
---|---|---|
Missile Guidance System Rig I | Tech I | |
Missile Guidance System Rig II | Tech II |
Basic
- Mass:
- 200 kg
- Packaged volume:
- 5 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 0
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 5 m3
Masse:
- 200 kg
radius:
- 100 m
Offenses
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Rigging
Rig-Größe:
- small
Kalibrierungskosten:
- 100
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Missile Guidance System Rig I Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Scorched Telemetry Processor | 59 |
Tripped Power Circuit | 111 |
Burned Logic Circuit | 111 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Feuerraten-Bonus:
- 1 %
Flugzeitbonus:
- 0 %
Nachteil:
- 10 %
Type Info
- Type ID:
- 26024
- Group ID:
- Riggwerfer
- Icon ID:
- 3197
- Meta group ID:
- 1
- Radius:
- 100 m
- Volume:
- 5 m3
Description
Dieser Gegenstand kommt nicht im Spiel vor, bis entschieden wurde, wofür er benutzt werden kann.
Wenn es erst einmal in den Kontrollmechanismus der Raketenwerfer eines Schiffes eingebaut ist, übernimmt dieses robuste und vielseitige Bauteil unmittelbar die Kontrolle über alle Raketenstartvorgänge des Schiffes. Alle Kommandos werden hindurch geleitet, neu berechnet und optimiert. Das hat zum Ergebnis, dass sowohl die Werfer als auch die abgeschossenen Raketen sehr viel tödlicher werden - aber natürlich zu gewissen Nachteilen.
Verringert WIRD NOCH ENTSCHIEDEN von Raketenwerfern, auf Kosten eines erhöhten CPU-Bedarfs für Raketenwerfer.