Large Projectile Locus Coordinator I
Market group: Schiffs- und Modulmodifikationen > Modifikationen > Projektilwaffenmodifikationen > Große Projektilwaffenmodifikationen
Inventory group: Modul > Rigg-Projektilwaffe
Variations
Type | |||
---|---|---|---|
Large Projectile Locus Coordinator I | Tech I | ||
Large Projectile Locus Coordinator II | Tech II |
Market
Basic
- Mass:
- 200 kg
- Packaged volume:
- 20 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 0
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 20 m3
Masse:
- 200 kg
radius:
- 100 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Rigging
Rig-Größe:
- large
Kalibrierungskosten:
- 100
Weapon
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Large Projectile Locus Coordinator I Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Smashed Trigger Unit | 67 |
Charred Micro Circuit | 89 |
Fried Interface Circuit | 100 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Nachteil:
- 10 %
Type Info
- Type ID:
- 26040
- Group ID:
- Rigg-Projektilwaffe
- Icon ID:
- 3201
- Market group ID:
- Große Projektilwaffenmodifikationen
- Meta group ID:
- Tech I
- Published:
- true
- Radius:
- 100 m
- Volume:
- 20 m3
Description
Diese Schiffsmodifikation wurde dazu entwickelt, die optimale Reichweite aller Projektilgeschütztürme zu erhöhen, auf Kosten eines erhöhten Stromnetzbedarfs für Projektilwaffen.
Nachteil: Bei der Verwendung mehrerer Module des selben oder ähnlichen Typs, welche das selbe Attribut des Schiffes beeinflussen, wird deren Wirksamkeit eingeschränkt.
Die Nachteile dieser Modifikation können durch das Training des Skills Projectile Weapon Rigging reduziert werden.