Concussion Bomb
Market group: Munition & Ladungen > Bomben
Market
Basic
- Mass:
- 1,000 kg
- Packaged volume:
- 75 m3
- Portion size:
- 20
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 0
HP der Struktur:
- 20 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 75 m3
Masse:
- 1,000 kg
radius:
- 300 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Targeting
Signaturradius:
- 400 m
Ammunition
EM-Schaden:
- 0 HP
Explosivschaden:
- 0 HP
Kinetikschaden:
- 5,800 HP
Thermalschaden:
- 0 HP
Radius der Wirkungsreichweite:
- 15,000 m
Explosionsradius:
- 400 m
Maximale Flugzeit:
- 12s
aoeFalloff:
- 1500
aimedLaunch:
- 1
explosionRange:
- 15,000 m
detonationRange:
- 35 m
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 2,500 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 0.02754 x
Required Skills
Armor
Panzerung-HP:
- 88 HP
Structure
HP der Struktur:
- 20 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Concussion Bomb Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 20
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 1,559,524 |
Pyerite | 702,702 |
Mexallon | 71,091 |
Isogen | 11,189 |
Nocxium | 2,602 |
Zydrine | 3,214 |
Megacyte | 822 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Description
Schießt nach der Detonation einen pulsierenden Strahl in alle Richtungen, der bei allen Schiffen in der Umgebung Kinetikschaden verursacht. Die Bombe verfügt über ein fortschrittliches Rüstungshärtung-System, das sie gegenüber Kinetikschaden höchst standhaft macht und somit ermöglicht, mehrere Bomben auf das selbe Ziel zu senden.