Capital Projectile Burst Aerator II
Market group: Schiffs- und Modulmodifikationen > Modifikationen > Projektilwaffenmodifikationen > Capital Projektilwaffenmodifikationen
Inventory group: Modul > Rigg-Projektilwaffe
Variations
Type | |||
---|---|---|---|
Capital Projectile Burst Aerator I | Tech I | ||
Capital Projectile Burst Aerator II | Tech II |
Market
Basic
- Mass:
- 200 kg
- Packaged volume:
- 40 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 2
Meta-Level:
- 5
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 40 m3
Masse:
- 200 kg
radius:
- 100 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Rigging
Rig-Größe:
- x-large
Kalibrierungskosten:
- 300
Weapon
Schadensmodifikator:
- 0 x
Reduktionsbonus:
- 0 %
Ammunition
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Capital Projectile Burst Aerator II Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Trigger Unit | 135 |
Micro Circuit | 120 |
Interface Circuit | 173 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Feuerraten-Bonus:
- 0.85 %
CPU-Bedarfsbonus:
- 0 %
Nachteil:
- 10 %
Type Info
- Type ID:
- 31678
- Group ID:
- Rigg-Projektilwaffe
- Icon ID:
- 3201
- Market group ID:
- Capital Projektilwaffenmodifikationen
- Meta group ID:
- Tech II
- Published:
- true
- Radius:
- 100 m
- Volume:
- 40 m3
Description
Diese Schiffsmodifikation wurde dazu entwickelt, die Feuerrate der Projektilgeschütztürme eines Schiffes zu erhöhen, auf Kosten eines erhöhten Stromnetzbedarfs für Projektilwaffen.
Nachteil: Bei der Verwendung mehrerer Module des selben oder ähnlichen Typs, welche das selbe Attribut des Schiffes beeinflussen, wird deren Wirksamkeit eingeschränkt.
Die Nachteile dieser Modifikation können durch das Training des Skills Projectile Weapon Rigging reduziert werden.