'Cold Wind' Kinetic Reaper
Market
Basic
- Mass:
- 100 kg
- Packaged volume:
- 2,000 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 0
HP der Struktur:
- 99,999 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 8,000 m3
Masse:
- 100 kg
radius:
- 1,000 m
Offenses
Höchstgeschwindigkeitsbonus:
- -100 %
Module
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Fitting
CPU-Auslastung:
- 100 tf
Stromnetzbedarf:
- 100,000 MW
Aktivierungskosten:
- 32,500 GJ
Targeting
Signaturradius:
- 3,500 m
Weapon
Optimale Reichweite:
- 150,000 m
Ammunition
EM-Schaden:
- 0 HP
Explosivschaden:
- 0 HP
Kinetikschaden:
- 100,000 HP
Thermalschaden:
- 0 HP
Required Skills
Structure
HP der Struktur:
- 99,999 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- 'Cold Wind' Kinetic Reaper Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 1,870,088 |
Pyerite | 1,188,818 |
Mexallon | 459,131 |
Isogen | 281,014 |
Nocxium | 334,137 |
Zydrine | 42,474 |
Megacyte | 48,231 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Verbrauchsmenge:
- 50,000 units
siegeModeWarpStatus:
- 100
canCloak:
- 0
Neutralisationsradius beim Aufwärmen:
- 10,000 m
Neutralisationswert beim Aufwärmen:
- 32,500 GJ
Aufwärmdauer:
- 10s
Strahlradius:
- 5,000 m
Strahldauer:
- 10s
Schadenszyklus:
- 1s
speedFactorFloor:
- -100 %
Anbinden nicht erlauben:
- true
Andocken nicht erlauben:
- true
doomsdayEnergyNeutResistanceID:
- Widerstand gegen Energiespeicherangriffe
Type Info
- Type ID:
- 41442
- Base price:
- 240.95m ISK
- Group ID:
- Superwaffe
- Icon ID:
- 2934
- Market group ID:
- Caldari
- Published:
- true
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 1,000 m
- Volume:
- 8,000 m3
Description
Aufgrund der langjährigen, auf gegenseitigem Interesse beruhenden Übereinkunft bezüglich Waffentechnologie zwischen dem Staat der Caldari und dem Imperium der Amarr, wurde die von den Waffentechnikern der Amarr entwickelte Reaper-Technologie schon bald an die Caldari weitergeben. Daraufhin modifizierte der Staat den typischen Energieausstoß, um den gewünschten Kinetikeffekt am Einschlagpunkt zu erzeugen. In einer Anspielung auf die Caldari-Mythologie, wurde die Waffe „Kalter Wind“ genannt, nach einem mächtigen animalischen Geist, von dem gesagt wird, er könne Bäume und Soldaten gleichermaßen niedermähen, wenn er nur heftig genug blase. Hinweis: Die Aktivierung dieses Moduls löst eine massive Störwelle aus, die die Energiespeicher aller Schiffe in der unmittelbaren Umgebung des Titans betrifft, unabhängig ob Freund oder Feind. Nach dem Abfeuern sind Sie dreißig Sekunden lang bewegungsunfähig und können nicht andocken, anbinden, in Tarnung gehen oder fünf Minuten lang Ihren Sprungantrieb aktivieren.