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'Jormungandr' Explosive Reaper

Basic

Mass:
100 kg
Packaged volume:
2,000 m3
Portion size:
1
HP der Struktur:
99,999 HP
Volumen:
8,000 m3
Masse:
100 kg
radius:
1,000 m

Cargo

Fitting

Stromnetzbedarf:
100,000 MW

Targeting

Weapon

Ammunition

Explosivschaden:
100,000 HP

Structure

HP der Struktur:
99,999 HP

Manufacturing

Manufacturing time:
20h
Copy time:
16h
Material research:
7h
Time research:
7h

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanium1,650,078
Pyerite1,360,078
Mexallon494,711
Isogen280,503
Nocxium340,313
Zydrine40,521
Megacyte52,250
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Type Info

Type ID:
41444
Base price:
240.95m ISK
Group ID:
Superwaffe
Icon ID:
2934
Market group ID:
Minmatar
Published:
true
Race ID:
2
Radius:
1,000 m
Volume:
8,000 m3

Description

Während die Republik Minmatar eine entspannte Haltung gegenüber den ersten Drifter-Übergriffen verfolgte, besonders da diese sich offenbar auf die Amarr, die Feinde der Republik, konzentrierten, war das Minmatar-Militär extrem an der Entwicklung von Capital-Schiffstechnologie und -Waffen interessiert. So oder so wurde die notwendige Beschaffung von Daten und Technologieproben durchgeführt und die Minmatar entwickelten eine explosive Energievariante der gerichteten „Reaper“-Strahlentechnologie, die ursprünglich von den Amarr stammte. Hinweis: Die Aktivierung dieses Moduls löst eine massive Störwelle aus, die die Energiespeicher aller Schiffe in der unmittelbaren Umgebung des Titans betrifft, unabhängig ob Freund oder Feind. Nach dem Abfeuern sind Sie dreißig Sekunden lang bewegungsunfähig und können nicht andocken, anbinden, in Tarnung gehen oder fünf Minuten lang Ihren Sprungantrieb aktivieren.