'Jormungandr' Explosive Reaper
Market
Basic
- Mass:
- 100 kg
- Packaged volume:
- 2,000 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 0
HP der Struktur:
- 99,999 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 8,000 m3
Masse:
- 100 kg
radius:
- 1,000 m
Offenses
Höchstgeschwindigkeitsbonus:
- -100 %
Module
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Fitting
CPU-Auslastung:
- 100 tf
Stromnetzbedarf:
- 100,000 MW
Aktivierungskosten:
- 31,000 GJ
Targeting
Signaturradius:
- 3,500 m
Weapon
Optimale Reichweite:
- 150,000 m
Ammunition
EM-Schaden:
- 0 HP
Explosivschaden:
- 100,000 HP
Kinetikschaden:
- 0 HP
Thermalschaden:
- 0 HP
Required Skills
Structure
HP der Struktur:
- 99,999 HP
Usage
Manufacturing
- Blueprint:
- 'Jormungandr' Explosive Reaper Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 1,650,078 |
Pyerite | 1,360,078 |
Mexallon | 494,711 |
Isogen | 280,503 |
Nocxium | 340,313 |
Zydrine | 40,521 |
Megacyte | 52,250 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Verbrauchsmenge:
- 50,000 units
siegeModeWarpStatus:
- 100
canCloak:
- 0
Neutralisationsradius beim Aufwärmen:
- 10,000 m
Neutralisationswert beim Aufwärmen:
- 31,000 GJ
Aufwärmdauer:
- 10s
Strahlradius:
- 5,000 m
Strahldauer:
- 10s
Schadenszyklus:
- 1s
speedFactorFloor:
- -100 %
Anbinden nicht erlauben:
- true
Andocken nicht erlauben:
- true
doomsdayEnergyNeutResistanceID:
- Widerstand gegen Energiespeicherangriffe
Type Info
- Type ID:
- 41444
- Base price:
- 240.95m ISK
- Group ID:
- Superwaffe
- Icon ID:
- 2934
- Market group ID:
- Minmatar
- Published:
- true
- Race ID:
- 2
- Radius:
- 1,000 m
- Volume:
- 8,000 m3
Description
Während die Republik Minmatar eine entspannte Haltung gegenüber den ersten Drifter-Übergriffen verfolgte, besonders da diese sich offenbar auf die Amarr, die Feinde der Republik, konzentrierten, war das Minmatar-Militär extrem an der Entwicklung von Capital-Schiffstechnologie und -Waffen interessiert. So oder so wurde die notwendige Beschaffung von Daten und Technologieproben durchgeführt und die Minmatar entwickelten eine explosive Energievariante der gerichteten „Reaper“-Strahlentechnologie, die ursprünglich von den Amarr stammte. Hinweis: Die Aktivierung dieses Moduls löst eine massive Störwelle aus, die die Energiespeicher aller Schiffe in der unmittelbaren Umgebung des Titans betrifft, unabhängig ob Freund oder Feind. Nach dem Abfeuern sind Sie dreißig Sekunden lang bewegungsunfähig und können nicht andocken, anbinden, in Tarnung gehen oder fünf Minuten lang Ihren Sprungantrieb aktivieren.