Bomb Launcher II
Inventory group: Modul > Raketenwerfer: Bomb
Variations
Type | ||
---|---|---|
Bomb Launcher I | Tech I | |
Bomb Launcher II | Tech II |
Market
Basic
- Packaged volume:
- 50 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 2
Meta-Level:
- 5
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 300 m3
Volumen:
- 50 m3
Masse:
- 0 kg
radius:
- 1 m
Module
Cargo
Kapazität:
- 300 m3
Fitting
CPU-Auslastung:
- 55 tf
Stromnetzbedarf:
- 10 MW
Weapon
Feuerrate:
- 10s
Aufladezeit:
- 10s
Required Skills
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Bomb Launcher II Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 27,378 |
Pyerite | 9,974 |
Mexallon | 2,988 |
Isogen | 1,156 |
Nocxium | 569 |
Zydrine | 414 |
Megacyte | 234 |
Robotics | 8 |
Morphite | 1 |
Quantum Microprocessor | 8 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
slots:
- 1
typeColorScheme:
- 11325
Minimale Geschwindigkeitsbegrenzung:
- 1 m/sec
Type Info
- Type ID:
- 4256
- Base price:
- 80.12k ISK
- Capacity:
- 300 m3
- Graphic ID:
- 20066
- Group ID:
- Raketenwerfer: Bomb
- Icon ID:
- 2677
- Market group ID:
- Bombenwerfer
- Meta group ID:
- 2
- Published:
- true
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 1 m
- Sof faction name:
- laidai
- Volume:
- 50 m3
Description
Ein Lenkwaffenwerfermodul für die Bereitmachung und den Einsatz von Bomben.
Hinweis: Bombenwerfer können nur von Tarnkappenbombern eingesetzt werden und jeder Bomber kann nur einen Bombenwerfer ausrüsten. Vor der Aktivierung des Moduls muss sich das Schiff auf Minimalgeschwindigkeit befinden.