Reactive Armor Hardener
Inventory group: Modul > Panzerungsverstärker mit Beständigkeitsanpassung
Variations
Type | ![]() | ![]() | ![]() | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Reactive Armor Hardener | Tech I | 24 tf | 1 MW | 10s | ||
Xarasier Reactive Armor Hardener | Geschichte | 18 tf | 1 MW | 8s |
Market
Basic
- Mass:
- 1 kg
- Packaged volume:
- 25 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 1
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 25 m3
Masse:
- 1 kg
radius:
- 10 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Fitting
CPU-Auslastung:
- 24 tf
Stromnetzbedarf:
- 1 MW
Aktivierungskosten:
- 42 GJ
Required Skills
Overloading
Hitzeschaden:
- 7 HP
Armor
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Reactive Armor Hardener Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 25,649 |
Pyerite | 20,583 |
Nocxium | 3 |
Zydrine | 4 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Überladedauer-Bonus:
- -15 %
Type Info
- Type ID:
- 4403
- Icon ID:
- 10933
- Market group ID:
- Reaktive Panzerungshärter
- Meta group ID:
- Tech I
- Published:
- true
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 10 m
- Volume:
- 25 m3
Description
Der reaktive Panzerungsverstärker besitzt eine fortschrittliche Nanomembran, die auf Schäden der Panzerungsschicht reagiert indem Sie die Widerstandsfähigkeit im Laufe der Zeit verschiebt. Dadurch ist er in der Lage, seine Verteidigungsmaßnahmen allen möglichen Schadensarten anzupassen. Das Modul verteilt 60% Resistenzen über die vier Schadenstypen, der Startwert ist jeweils 15%.
Es kann immer nur ein Modul dieses Typs eingebaut werden. Prototyp Inferno Modul.