Regulated Light Electron Phase Cannon I
Inventory group: Modul > Hybridwaffe
Variations
Type | ![]() | ![]() | ![]() | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Light Electron Blaster I | Tech I | 8 tf | 4 MW | 1,000 m | ||
Modal Light Electron Particle Accelerator I | Tech I | 6 tf | 4 MW | 1,200 m | ||
Limited Light Electron Blaster I | Tech I | 7 tf | 4 MW | 1,100 m | ||
Regulated Light Electron Phase Cannon I | Tech I | 6 tf | 4 MW | 1,050 m | ||
Anode Light Electron Particle Cannon I | Tech I | 7 tf | 4 MW | 1,150 m | ||
Light Electron Blaster II | Tech II | 8 tf | 4 MW | 1,200 m | ||
'Corporate' Light Electron Blaster I | Geschichte | 6 tf | 4 MW | 1,200 m | ||
Shadow Serpentis Light Electron Blaster | Fraktion | 8 tf | 4 MW | 1,050 m | ||
Federation Navy Light Electron Blaster | Fraktion | 8 tf | 4 MW | 1,050 m |
Market
Basic
- Mass:
- 500 kg
- Packaged volume:
- 5 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 1
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0.5 m3
Volumen:
- 5 m3
Masse:
- 500 kg
radius:
- 10 m
Cargo
Kapazität:
- 0.5 m3
Fitting
CPU-Auslastung:
- 6 tf
Stromnetzbedarf:
- 4 MW
Aktivierungskosten:
- 1 GJ
Targeting
Signaturauflösung:
- 40,000 m
Weapon
Schadensmodifikator:
- 1.92938 x
Präzisionsabfall:
- 1,500 m
Optimale Reichweite:
- 1,050 m
Feuerrate:
- 2s
Aufladezeit:
- 5s
Ammunition
Ladungsgröße:
- small
Required Skills
Overloading
Hitzeschaden:
- 1 HP
Schaden-Überlade-Bonus:
- 15 %
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 448 |
Pyerite | 135 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
slots:
- 1
targetModule:
- 0
mainColor:
- 8627698
typeColorScheme:
- 11331
Type Info
- Type ID:
- 7491
- Base price:
- 1.98k ISK
- Capacity:
- 0.5 m3
- Graphic ID:
- 11127
- Group ID:
- Hybridwaffe
- Icon ID:
- 376
- Market group ID:
- Klein
- Meta group ID:
- Tech I
- Published:
- true
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 10 m
- Sof faction name:
- gallentebase
- Volume:
- 5 m3
Description
Das Arbeitsprinzip der Partikelblaster ähnelt dem der Railguns, mit dem Unterschied, dass sie eine magnetisch zusammengehaltene Kugel sub-atomarer Partikel verschießen. Kein anderer Geschützturm erreicht die unglaubliche Zerstörungskraft eines Partikelblasters, aber wegen der raschen Zerstreuung des Eindämmungsfeldes hat diese Waffe die schlechteste Reichweite aller Türme.
Benötigt Hybridmunition: Antimatter, Iridium, Iron, Lead, Plutonium, Thorium, Tungsten, Uranium.