125mm Light Gallium Machine Gun
Market group: Schiffsausrüstung > Waffentürme & Launcher > Projektilgeschütztürme > Maschinenkanonen > Klein
Inventory group: Modul > Projektilwaffe
Variations
| Type | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 125mm Gatling AutoCannon I | Tech I | 3 tf | 1 MW | 800 m | ||
| 125mm Light 'Scout' Autocannon I | Tech I | 2 tf | 1 MW | 960 m | ||
| 125mm Light Carbine Repeating Cannon I | Tech I | 2 tf | 1 MW | 840 m | ||
| 125mm Light Gallium Machine Gun | Tech I | 2 tf | 1 MW | 880 m | ||
| 125mm Light Prototype Automatic Cannon | Tech I | 2 tf | 1 MW | 920 m | ||
| 125mm Gatling AutoCannon II | Tech II | 3 tf | 1 MW | 960 m | ||
| Domination 125mm Autocannon | Fraktion | 1 tf | 1 MW | 960 m | ||
| Republic Fleet 125mm Autocannon | Fraktion | 1 tf | 1 MW | 960 m |
Market
Basic
- Mass:
- 500 kg
- Packaged volume:
- 5 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level: - 1
Meta-Level: - 2
HP der Struktur: - 40 HP
Kapazität: - 0.5 m3
Volumen: - 5 m3
Masse: - 500 kg
radius: - 2,000 m
Cargo
Kapazität: - 0.5 m3
Fitting
CPU-Auslastung: - 2 tf
Stromnetzbedarf: - 1 MW
Aktivierungskosten: - 0 GJ
Targeting
Signaturauflösung: - 40,000 m
Weapon
Schadensmodifikator: - 2.26875 x
Präzisionsabfall: - 4,300 m
Optimale Reichweite: - 880 m
Feuerrate: - 3s
Aufladezeit: - 10s
Ammunition
Ladungsgröße: - small
Required Skills
Overloading
Hitzeschaden: - 1 HP
Schaden-Überlade-Bonus: - 15 %
Structure
HP der Struktur: - 40 HP
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanium | 104 |
| Pyerite | 99 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
slots: - 1
typeColorScheme: - 11342
Type Info
- Type ID:
- 8787
- Base price:
- 1.00k ISK
- Capacity:
- 0.5 m3
- Graphic ID:
- 11161
- Group ID:
- Projektilwaffe
- Icon ID:
- 387
- Market group ID:
- Klein
- Meta group ID:
- Tech I
- Published:
- true
- Race ID:
- 8
- Radius:
- 2,000 m
- Volume:
- 5 m3
Description
Diese mehrläufige Maschinenkanone ist für Hit-and-Run-Kriegsführung gedacht. Sie muss mit einer der folgenden Projektil-Munitionssorten geladen werden: Carbonized Lead, Depleted Uranium, EMP, Fusion, Nuclear, Phased Plasma, Proton oder Titanium Sabot.