Sistemas ofensivos de la Proteus: procesador de apoyo

Traits

Type Bonuses

Sistemas ofensivos gallentes bonuses per level

Role Bonuses

Variations

Type
Sistemas ofensivos de la Proteus: plataforma de codificación híbridaT3Proteus7 +6 +430 MW110 tf50 m325 Mbit/sec
Sistemas ofensivos de la Proteus: proyector sintético de dronesT3Proteus6 +5 +130 MW60 tf300 m3125 Mbit/sec
Sistemas ofensivos de la Proteus: procesador de apoyoT3Proteus7 +4 +1 +75 MW75 m350 Mbit/sec

Basic

Mass:
800,000 kg
Packaged volume:
40 m3
Portion size:
1
Capacidad:
0 m3
Volumen:
40 m3
Masa:
800,000 kg
radius:
500 m

Cargo

Capacidad:
0 m3

Drones

Ancho banda drones:
50 Mbit/sec

Required Skills

Capacitor

Structure

Industry

Type Info

Type ID:
45606
Graphic ID:
21778
Icon ID:
3641
Meta group ID:
T3
Published:
true
Race ID:
8
Radius:
500 m
Volume:
40 m3

Description

Tras incontables proyectos fallidos a lo largo de los años, el sueño de llevar a las flotas los cascos de los subcruceros de combate fue descartado y relegado al reino de la ingeniería teórica, donde permaneció varado un tiempo. Apenas unos pocos fabricantes de naves se atrevieron a encarar el desafío que aquello entrañaba, a pesar de haberse descubierto los antiguos diseños sleepers y la influencia de la tecnología basada en el fullereno. Pero todo cambió cuando empezaron a verse por los imperios, en pequeñas cantidades, los primeros cascos de los cruceros estratégicos. Allí fue cuando se empezó a apreciar el verdadero potencial de las modificaciones en las naves T3.

Poco después, la primera carcasa para procesadores de apoyo se hizo realidad, con capacidad para llevar a cabo estallidos de mando y reparar proyectores con igual facilidad. Lo que se consiguió como una unidad individual fue impresionante; pero, con el tiempo, o que primó fue su funcionamiento como catalizador. La unidad demostró a la industria espacial que las posibilidades de las naves T3 eran mucho mayores de lo imaginado y, con ello, inauguró la llegada de diseños aún más radicales e innovadores.