Emergent Neurovisual Interface
Market
Basic
- Mass:
- 1 kg
- Packaged volume:
- 20 m3
- Portion size:
- 1
Занимаемый объём:
- 20 m3
Масса:
- 1 kg
radius:
- 1 m
Cargo
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Emergent Neurovisual Interface Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Industry
Other
Объем лунной добычи:
- 100 m3
Type Info
- Type ID:
- 29996
- Base price:
- 400.00k ISK
- Group ID:
- Компоненты гибридных технологий
- Icon ID:
- 3716
- Market group ID:
- Компоненты подсистем
- Published:
- true
- Radius:
- 1 m
- Volume:
- 20 m3
Description
Когда капсулер находится в открытом космосе, для него мало что может сравниться по значимости со способностью мгновенно оценивать ситуацию. По этой причине капсулеры часто прибегают к помощи нейровизуальных генераторов, имитирующих внешние раздражители при помощи самого быстрого из доступных процессоров — человеческого мозга. Этот процесс использует цифровые данные, поступающие от видео-дронов и встроенных в корпус систем наблюдения. После получения данных они транслируются напрямую в мозг, внутри которого практически мгновенно воссоздается внешнее окружение корабля. Знакомые каждому капсулеру функции — такие как панель обзора, тактический оверлей и индикаторы источников угроз — представляют собой лишь несколько примеров многофункциональности данного устройства.
Хотя технология NVI возникла одновременно с созданием капсул, добавление компонентов с обломков дронов Sleeper и доступность фуллереновых полимеров значительно усилили её функциональность и привели к созданию системы категории Tech III. Еще до того, как был построен первый стратегический крейсер, инженеры выдвигали гипотезы о возможных проблемах с системами NVI, вызванных необходимостью «говорить на одном языке» с практически неограниченным числом комбинаций подсистем. К счастью, решение этой проблемы заключалось в той же самой технологии, которая переместила корабли категории Tech III из плоскости научных теорий в реальность.