Pulse Activated Nexus Invulnerability Core
Market
Basic
- Packaged volume:
- 8,000 m3
- Portion size:
- 1
Техуровень: - 1
Метауровень: - 0
Запас прочности корпуса: - 999,999 HP
Занимаемый объём: - 8,000 m3
Масса: - 0 kg
radius: - 1,000 m
Module
Автоповтор недоступен: - true
Cargo
Fitting
Загрузка ЦПУ: - 75 tf
Использование энергосети: - 50,000 MW
Weapon
Оптимальная дальность: - 200,000 m
Required Skills
Structure
Запас прочности корпуса: - 999,999 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Pulse Activated Nexus Invulnerability Core Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanium | 400,000 |
| Pyerite | 300,000 |
| Mexallon | 50,000 |
| Isogen | 100,000 |
| Nocxium | 50,000 |
| Zydrine | 10,000 |
| Megacyte | 10,000 |
| Heavy Water | 100,000 |
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Время цикла: - 4m
Type Info
- Type ID:
- 42522
- Base price:
- 240.95m ISK
- Group ID:
- Супероружие
- Icon ID:
- 21730
- Market group ID:
- ОРЭ
- Published:
- true
- Race ID:
- 128
- Radius:
- 1,000 m
- Volume:
- 8,000 m3
Description
Модуль пульс-активируемой неуязвимости базируется на оригинальной технологии цитаделей. Он стал результатом неустанной работы учёных «Апвелл» над улучшением щитов. Если такое устройство активировать на Rorqual, на короткое время и сам корабль, и другие грузовые суда флота станут практически неуязвимыми к вражеским атакам. Такие импульсные щиты дают огромную нагрузку, поэтому при включении модуля Rorqual должен быть наведён на астероид с рудой или льдом. После одного цикла работы устройство приходит в негодность и требует ремонта перед каждым использованием. Щит распространяется на буровые и грузовые корабли стандартного тоннажа, входящие в состав того же флота, что и Rorqual, на котором он активирован. Модуль не действует на другие Rorqual. Это устройство чрезвычайно повышает сопротивление щитов и на 90% ускоряет их восстановление, однако суда, находящиеся под его влиянием, не могут наносить урон, активировать варп-режим и режим маскировки, входить в док, швартоваться и осуществлять гиперпрыжки. К другим отрицательным эффектам относятся увеличение массы и снижение скорости кораблей, а также ухудшение разрешающей способности сенсоров.