Starkmanir Tribal Embassy
Basic
- Mass:
- 100,000 kg
- Packaged volume:
- 100,000,000 m3
- Portion size:
- 1
Запас прочности корпуса:
- 100,000,000 HP
Вместимость грузового отсека:
- 10,000 m3
Занимаемый объём:
- 100,000,000 m3
Масса:
- 100,000 kg
radius:
- 3,394 m
Cargo
Вместимость грузового отсека:
- 10,000 m3
Structure
Запас прочности корпуса:
- 100,000,000 HP
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Type Info
- Type ID:
- 59619
- Capacity:
- 10,000 m3
- Graphic ID:
- 2600
- Group ID:
- Навигационная опасность
- Race ID:
- 2
- Radius:
- 3,394 m
- Sof faction name:
- minmatarbase
- Volume:
- 100,000,000 m3
Description
Во время оккупации амаррское правительство преследовало и истребляло старкманиров. Племя считалось полностью уничтоженным, однако в 110 году от ю. с. на Halturzhan — шестой планете в системе Jarizza Амматарского мандата — была обнаружена группа представителей племени, которую укрыли представители нефантарской элиты. Это событие спровоцировало вторжение минматарского флота в пространство Амаррской Империи с целью освобождения старкманиров и остальных порабощённых минматаров. Большинство уцелевших старкманиров вернулось в состав Республики Минматар и обосновалось в больших городах и отдалённых поселениях, организованных для них другими племенами. Кроме того, из племени старкманиров вышло два клана, которые со временем сами стали влиятельными племенами: бруторы и верокиоры. Это посольство племени старкманиров — территория старкманиров внутри орбитального караван-сарая Племенного союза. Здесь их вождь принимает старейшин, советников, учёных и делегатов племенных кланов в спокойной обстановке: вероятность того, что шпионы проникнут в здание, крайне мала.