Get a chance to win 2,500 PLEX

Complete Survey »

Coercer Navy Issue

Traits

Type Bonuses

Амаррские эсминцы bonuses per level

Role Bonuses

Variations

Type
CoercerTech I700 HP900 HP800 HP85 MW168 tf700 GJ8238
HereticTech II625 HP750 HP750 HP70 MW270 tf750 GJ83347
Coercer Navy IssueОсобых модификаций1,050 HP1,350 HP1,200 HP73 MW172 tf700 GJ7246

Insurance

Produced from

Blueprint manufacturing:
Coercer Navy Issue Blueprint

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanium80,000
Pyerite15,000
Mexallon5,000
Isogen1,000
Nocxium30
Zydrine20
Auto-Integrity Preservation Seal10
Life Support Backup Unit5
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Industry

Type Info

Type ID:
73789
Base price:
800.00k ISK
Capacity:
375 m3
Faction ID:
500003
Graphic ID:
25606
Published:
true
Race ID:
4
Radius:
144 m
Sof faction name:
amarrnavy
Sound ID:
20063
Volume:
47,000 m3

Description

Инженеры-проектировщики кораблей имперского флота обычно делают ставку на тяжёлую броню и высокоэффективные энергетические орудия, предпочитая не экспериментировать с тактикой и новыми технологиями. Coercer Navy Issue — отличный тому пример. В кратком описании содержится рекомендации к серьёзной модернизации брони, оптимизации использования энергии и повышении мощности орудий. Повальное увлечение амаррских инженеров энергонейтрализацией как вспомогательной орудийной системой — единственное отклонение от концепции мощного корабля с непробиваемой бронёй.