'Azmaru' Electromagnetic Disruptive Lance
Market
Basic
- Mass:
- 100 kg
- Packaged volume:
- 4,000 m3
- Portion size:
- 1
Техуровень:
- 1
Метауровень:
- 0
Запас прочности корпуса:
- 99,999 HP
Занимаемый объём:
- 4,000 m3
Масса:
- 100 kg
radius:
- 1,000 m
Offenses
Влияние на максимальную скорость:
- -100 %
Module
Время цикла:
- 5m
Автоповтор недоступен:
- true
Cargo
Fitting
Загрузка ЦПУ:
- 100 tf
Использование энергосети:
- 100,000 MW
Потребление энергии (за цикл):
- 30,000 GJ
Targeting
Радиус сигнатуры:
- 10,000 m
Weapon
Оптимальная дальность:
- 50,000 m
Ammunition
ЭМ-урон:
- 17,000 HP
Фугасный урон:
- 0 HP
Кинетический урон:
- 0 HP
Термический урон:
- 0 HP
Required Skills
Structure
Запас прочности корпуса:
- 99,999 HP
Usage
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- 'Azmaru' Electromagnetic Disruptive Lance Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 1,500,000 |
Pyerite | 1,000,000 |
Mexallon | 40,000 |
Isogen | 20,000 |
Nocxium | 25,000 |
Zydrine | 20,000 |
Megacyte | 25,000 |
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
Количество потребления:
- 20,000 units
siegeModeWarpStatus:
- 100
canCloak:
- 0
Энергия, нейтрализуемая при разогреве:
- 35,000 GJ
Время разогрева:
- 15s
Радиус луча:
- 2,500 m
speedFactorFloor:
- -100 %
Швартовка запрещена:
- true
doomsdayEnergyNeutResistanceID:
- Сопротивление накопителя нейтрализирующему воздействию
Type Info
- Type ID:
- 77399
- Base price:
- 240.95m ISK
- Group ID:
- Супероружие
- Icon ID:
- 25621
- Market group ID:
- Амаррские
- Published:
- true
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 1,000 m
- Volume:
- 4,000 m3
Description
Как и другие державы «Большой четвёрки», Амаррская Империя заявила, что её инженеры разработали технологию подавляющих копьевидных лучей совершенно самостоятельно. Однако почти не вызывает сомнений, что часть данных они позаимствовали из калдарских научных исследований, купленных на чёрном рынке, а кое-что получили посредством шпионажа. После вторжений Триглава Амаррская Империя вложила немало средств и ресурсов в изучение и разработку орудийных систем, поэтому программа проектирования улучшенного дредноута, очевидно, давно шла полным ходом. Так что инженерам оставалось лишь приспособить конструкцию под использование передовой орудийной установки, основанной на технологии копьевидных лучей. Амаррская орудийная установка «Азмару» испускает электромагнитный подавляющий копьевидный луч, который представляет собой ЭМ-поток, несущий особую энергию, нарушающую работу бортового оборудования противника. Достигнув цели, эта энергия выводит из строя варп- и гипердвигатели, а также устройства, необходимые для швартовки и входа в док. Кроме того, эффективность ремонта, получаемого от других кораблей с помощью ремонтных лучей, значительно снижается. Ради достижения такого эффекта инженерам пришлось пожертвовать силой ЭМ-воздействия и точностью огня, однако тактические преимущества использования нового орудия с лихвой окупают эти недостатки. Поскольку активация копьелучевой установки требует огромных затрат энергии, это орудие можно использовать только в осадном режиме. Кроме того, корабли, оснащённые таким модулем, не могут использовать устройства маскировки. Примечание: активация этого модуля создаёт мощную волну, которая вызывает помехи в работе накопителя и поражает все ближайшие корабли — и дружественные, и враждебные. После активации вы в течение 30 секунд не сможете двигаться, а в течение двух минут — вставать в док, использовать швартовку, маскировку и гипердвигатель.