Gallente Police Major
Inventory group: Einheit > Polizeidrohne
Defenses
Basic
- Mass:
- 20,000,000 kg
- Packaged volume:
- 1,080,000 m3
- Portion size:
- 1
HP der Struktur:
- 9,000 HP
Kapazität:
- 14,000 m3
Volumen:
- 1,080,000 m3
Masse:
- 20,000,000 kg
radius:
- 250 m
Offenses
Neutralisierungsmenge:
- 500 GJ
Neutralisierung - Optimale Reichweite:
- 75,000 m
Warpstörungsreichweite:
- 75,000 m
entityAttackRange:
- 100000
entityAttackDelayMin:
- 5000
entityAttackDelayMax:
- 10000
NPC
entityChaseMaxDistance:
- 75,000 m
entityFlyRange:
- 50000
entityArmorRepairAmount:
- 4000
entityArmorRepairDuration:
- 10000
Cargo
Kapazität:
- 14,000 m3
Targeting
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 30 points
RADAR-Sensorstärke:
- 0 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 400 m
Scanauflösung:
- 90 mm
Signaturauflösung:
- 400 m
Weapon
Schadensmodifikator:
- 20 x
Präzisionsabfall:
- 25,000 m
Optimale Reichweite:
- 75,000 m
Feuerrate:
- 5s
Ammunition
EM-Schaden:
- 50 HP
Explosivschaden:
- 0 HP
Kinetikschaden:
- 100 HP
Thermalschaden:
- 0 HP
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 1,200 m/sec
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 6,000 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 7,100 HP
Schildladezeit:
- 41m 40s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 8,500 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 9,000 HP
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
charge:
- 0 GJ
propulsionGraphicID:
- 394
gfxTurretID:
- 574
gfxBoosterID:
- 394
shieldCharge:
- 0
Laufzeit:
- 2h 46m 40s
Umkreisungsgeschwindigkeit:
- 300 m/sec
Scanauflösungsbonus:
- 0.5 %
Verbietet Unterstützung:
- true
entitySensorDampenMaxRange:
- 75000
entitySensorDampenDuration:
- 10000
entitySensorDampenFallOff:
- 25000
droneBandwidthMultiplier:
- 0.4 x
Type Info
- Type ID:
- 11519
- Capacity:
- 14,000 m3
- Graphic ID:
- 318
- Group ID:
- Polizeidrohne
- Race ID:
- 8
- Radius:
- 250 m
- Sof faction name:
- gallentebase
- Sound ID:
- 30
- Volume:
- 1,080,000 m3
Description
Dies ist ein Sicherheitsschiff der Flotte der Gallente Föderation. Es patrouilliert in diesem Sektor und wird auf jegliche Zeichen von Kampf reagieren. Es kann Verstärkung aus nahegelegenen Sektoren verlangen, wenn dies nötig werden sollte.
Bedrohungsstufe: Extrem