Angel Colonel
Inventory group: Einheit > Raumverwerfung: Aufseher-Schlachtschiff
Defenses
Basic
- Mass:
- 19,000,000 kg
- Packaged volume:
- 19,000,000 m3
- Portion size:
- 1
HP der Struktur: - 4,750 HP
Kapazität: - 120 m3
Volumen: - 19,000,000 m3
Masse: - 19,000,000 kg
radius: - 350 m
Offenses
entityAttackRange: - 22800
entityAttackDelayMin: - 3450
entityAttackDelayMax: - 13800
NPC
entityFactionLoss: - 0.01
Kopfgeld: - 800000
Sicherheitsstatus-Abschussanzahl: - 0.14 %
entityDefenderChance: - 0.115
entityChaseMaxDelay: - 10000
entityChaseMaxDelayChance: - 0.625
entityChaseMaxDistance: - 15,200 m
entityFlyRange: - 7600
entityArmorRepairDuration: - 10000
Cargo
Kapazität: - 120 m3
Targeting
Ladar-Sensorstärke: - 22 points
Signaturradius: - 320 m
Scanauflösung: - 115 mm
Signaturauflösung: - 400 m
Weapon
Schadensmodifikator: - 5.625 x
Präzisionsabfall: - 16,000 m
Optimale Reichweite: - 3,600 m
Feuerrate: - 2.5s
Geschützturmnachführung: - 0.048
Ammunition
EM-Schaden: - 0 HP
Explosivschaden: - 32 HP
Kinetikschaden: - 8 HP
Thermalschaden: - 0 HP
Navigation
Maximalgeschwindigkeit: - 1,400 m/sec
Capacitor
Energiespeichergröße: - 2,700 GJ
Shield
Schildkapazität: - 4,800 HP
Schildladezeit: - 8m 20s
shieldUniformity: - 0.75
Armor
Panzerung-HP: - 4,250 HP
armorUniformity: - 0.75
Structure
HP der Struktur: - 4,750 HP
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
charge: - 0 GJ
Raketenschaden-Bonus: - 1.25 x
propulsionGraphicID: - 397
gfxTurretID: - 494
gfxBoosterID: - 397
shieldCharge: - 0
entityReactionFactor: - 0.79
Feuerrate: - 0.001s
Umkreisungsgeschwindigkeit: - 175 m/sec
Raketengeschwindigkeit-Bonus: - 1.4426 x
Raketenflugzeit-Bonus: - 1.4426 x
Verbietet Unterstützung: - true
Explosionsradius-Bonus: - 0.7787 %
Explosionsgeschwindigkeit-Bonus: - 1.4426 %
Type Info
- Type ID:
- 26800
- Capacity:
- 120 m3
- Graphic ID:
- 335
- Race ID:
- 2
- Radius:
- 350 m
- Sound ID:
- 20900
- Volume:
- 19,000,000 m3
Description
Dies ist ein Kampfschiff der Arch Angels. Es beschützt das Eigentum der Arch Angels und kann jeden angreifen, den es als Bedrohung oder leichte Beute einschätzt. Bedrohungsstufe: Tödlich