Kronos
Traits
Type Bonuses
Gallente Battleship bonuses per level
- 5 % Bonus auf den Schaden von Large Hybrid Turret
- 10 % Bonus auf den Präzisionsabfall von Large Hybrid Turret
Marauders bonuses per level
- 7.5 % Bonus auf die Leistung von Repair Systems
- 7.5 % Bonus auf die Nachführungsgeschwindigkeit von Large Hybrid Turret
Role Bonuses
- 100 % Bonus auf den Schaden von Large Hybrid Turret
- 100 % Bonus auf die Reichweite und Geschwindigkeit von Small Tractor Beam I
- 70 % Reduzierte Verzögerung bei Reaktivierung von Micro Jump Drive Operation
- Es können Bastion Module I eingebaut werden
Defenses
Variations
Type | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Megathron | Tech I | 6,930 HP | 7,150 HP | 8,250 HP | 15,500 MW | 600 tf | 6,000 GJ | 7 | 4 | 8 | 7 | ||
Kronos | Tech II | 7,300 HP | 8,500 HP | 8,900 HP | 14,000 MW | 580 tf | 8,000 GJ | 7 | 5 | 7 | 4 | ||
Megathron Federate Issue | Fraktion | 12,297 HP | 13,148 HP | 14,850 HP | 18,600 MW | 600 tf | 6,187 GJ | 8 | 5 | 8 | 8 | 2 | |
Megathron Navy Issue | Fraktion | 9,900 HP | 10,450 HP | 11,550 HP | 16,275 MW | 630 tf | 6,000 GJ | 8 | 4 | 8 | 7 | 1 | |
Vindicator | Fraktion | 9,625 HP | 10,230 HP | 11,550 HP | 17,500 MW | 630 tf | 6,330 GJ | 8 | 5 | 7 | 8 |
Market
Basic
- Mass:
- 148,000,000 kg
- Packaged volume:
- 50,000 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 2
Meta-Level:
- 5
HP der Struktur:
- 8,900 HP
Kapazität:
- 1,275 m3
Volumen:
- 470,000 m3
Masse:
- 148,000,000 kg
radius:
- 250 m
Resistances
Cargo
Kapazität:
- 1,275 m3
Fregattenflucht-Hangar:
- 1 units
Fitting
Stromnetzleistung:
- 14,000 MW
CPU-Leistung:
- 580 tf
High Slots:
- 7
Medium Slots:
- 5
Low Slots:
- 7
Overloading
heatCapacityHi:
- 100
heatDissipationRateHi:
- 0.01
heatDissipationRateMed:
- 0.01
heatDissipationRateLow:
- 0.01
heatCapacityMed:
- 100
heatCapacityLow:
- 100
Hitzedämpfung:
- 0.79
heatAttenuationMed:
- 0.71
heatAttenuationLow:
- 0.79
Rigging
Rig-Größe:
- large
Kalibrierung:
- 400 points
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 117,000 m
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 22 points
RADAR-Sensorstärke:
- 0 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 420 m
Scanauflösung:
- 160 mm
scanSpeed:
- 8.25s
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 105 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 0.074 x
Drones
Drohnenkapazität:
- 125 m3
Drohnen-Bandbreite:
- 50 Mbit/sec
Required Skills
(x8)
[5]
(x1)
[4]
(x6)
[3]
(x1)
[3]
(x5)
[3]
(x1)
[2]
(x2)
[3]
(x2)
[3]
(x1)
[1]
(x10)
[1]
(x1)
[5]
(x2)
[5]
(x1)
[1]
(x1)
[2]
(x6)
[5]
(x2)
[4]
(x1)
[2]
Insurance
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 8,000 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 7,300 HP
Schildladezeit:
- 37m 52s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 8,500 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 8,900 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Kronos Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Construction Blocks | 450 |
Morphite | 975 |
Ion Thruster | 375 |
Magnetometric Sensor Cluster | 863 |
Photon Microprocessor | 6,000 |
Crystalline Carbonide Armor Plate | 37,500 |
Fusion Reactor Unit | 675 |
Oscillator Capacitor Unit | 3,000 |
Pulse Shield Emitter | 3,795 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Gegenstandsschaden:
- 0 HP
Energielast:
- 0 MW
charge:
- 0 GJ
powerToSpeed:
- 1
warpFactor:
- 0
CPU-Auslastung:
- 0 tf
mainColor:
- 16777215
maxPassengers:
- 1000
uniformity:
- 1
warpCapacitorNeed:
- 1.38e-7
propulsionGraphicID:
- 395
gfxBoosterID:
- 395
shieldCharge:
- 0
shipBonusGB:
- 5
shipBonusGB2:
- 10
maxDirectionalVelocity:
- 1000
eliteBonusViolators1:
- 7.5
eliteBonusViolators2:
- 7.5
Warpgeschwindigkeit:
- 1 AU/s
fwLpKill:
- 1000
typeColorScheme:
- 11407
Reaktivierungsbonus:
- -70 %
Type Info
Description
Marauder sind auf Vielseitigkeit und längere Einsätze in feindlichen Umgebungen ausgelegt und repräsentieren die Spitze der heutigen Kriegsschifftechnologie. Obwohl sie bereits von sich aus schwer gepanzert und stark bewaffnet sind, können sie auch Bastion-Technologie verwenden. Ähnlich wie bei der Capital-Rekonfigurationstechnologie bietet das Bastionsmodul Widerstand gegen elektronische Kriegsführung und die Fähigkeit, enormen Mengen an Schaden zu widerstehen, auf Kosten der Beweglichkeit.