Vargur
Traits
Type Bonuses
Minmatar Battleship bonuses per level
- 7.5 % Bonus auf den Schaden von Large Projectile Turret
- 7.5 % Bonus auf den Präzisionsabfall von Large Projectile Turret
Marauders bonuses per level
- 5 % Bonus auf die Leistung von Shield Operation und die Reparaturmenge von Repair Systems
- 7.5 % Bonus auf die Nachführungsgeschwindigkeit von Large Projectile Turret
Role Bonuses
- 100 % Bonus auf den Schaden von Large Projectile Turret
- 100 % Bonus auf die Reichweite und Geschwindigkeit von Small Tractor Beam I
- 70 % Reduzierte Verzögerung bei Reaktivierung von Micro Jump Drive Operation
- Es können Bastion Module I eingebaut werden
Defenses
Variations
Type | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tempest | Tech I | 7,480 HP | 7,700 HP | 7,480 HP | 16,000 MW | 550 tf | 5,400 GJ | 8 | 5 | 6 | 6 | 4 | |
Vargur | Tech II | 7,800 HP | 7,800 HP | 6,900 HP | 12,900 MW | 600 tf | 6,200 GJ | 7 | 6 | 6 | 4 | ||
Tempest Fleet Issue | Fraktion | 11,220 HP | 11,880 HP | 9,900 HP | 17,500 MW | 580 tf | 5,500 GJ | 8 | 5 | 7 | 6 | 4 | |
Tempest Tribal Issue | Fraktion | 13,768 HP | 12,297 HP | 13,148 HP | 18,600 MW | 600 tf | 5,843 GJ | 8 | 6 | 7 | 8 | 2 |
Market
Basic
- Mass:
- 150,000,000 kg
- Packaged volume:
- 50,000 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 2
Meta-Level:
- 5
HP der Struktur:
- 6,900 HP
Kapazität:
- 1,150 m3
Volumen:
- 450,000 m3
Masse:
- 150,000,000 kg
radius:
- 250 m
Resistances
Cargo
Kapazität:
- 1,150 m3
Fregattenflucht-Hangar:
- 1 units
Fitting
Stromnetzleistung:
- 12,900 MW
CPU-Leistung:
- 600 tf
High Slots:
- 7
Medium Slots:
- 6
Low Slots:
- 6
Overloading
heatCapacityHi:
- 100
heatDissipationRateHi:
- 0.01
heatDissipationRateMed:
- 0.01
heatDissipationRateLow:
- 0.01
heatCapacityMed:
- 100
heatCapacityLow:
- 100
Hitzedämpfung:
- 0.79
heatAttenuationMed:
- 0.76
heatAttenuationLow:
- 0.76
Rigging
Rig-Größe:
- large
Kalibrierung:
- 400 points
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 105,300 m
Ladar-Sensorstärke:
- 20 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 0 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 360 m
Scanauflösung:
- 180 mm
scanSpeed:
- 6.75s
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 110 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 0.071 x
Drones
Drohnenkapazität:
- 75 m3
Drohnen-Bandbreite:
- 50 Mbit/sec
Required Skills
(x8)
[5]
(x1)
[4]
(x6)
[3]
(x1)
[3]
(x5)
[3]
(x1)
[2]
(x2)
[3]
(x2)
[3]
(x1)
[1]
(x10)
[1]
(x1)
[5]
(x2)
[5]
(x1)
[1]
(x1)
[2]
(x6)
[5]
(x2)
[4]
(x1)
[2]
Insurance
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 6,200 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 7,800 HP
Schildladezeit:
- 37m 52s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 7,800 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 6,900 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Vargur Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Construction Blocks | 450 |
Morphite | 975 |
Plasma Thruster | 375 |
Ladar Sensor Cluster | 863 |
Nanomechanical Microprocessor | 6,000 |
Fernite Carbide Composite Armor Plate | 37,500 |
Nuclear Reactor Unit | 675 |
Electrolytic Capacitor Unit | 3,000 |
Deflection Shield Emitter | 3,795 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Gegenstandsschaden:
- 0 HP
Energielast:
- 0 MW
charge:
- 0 GJ
powerToSpeed:
- 1
warpFactor:
- 0
CPU-Auslastung:
- 0 tf
mainColor:
- 16777215
maxPassengers:
- 1000
uniformity:
- 1
warpCapacitorNeed:
- 1.38e-7
propulsionGraphicID:
- 397
gfxBoosterID:
- 397
shieldCharge:
- 0
shipBonusMB:
- 7.5
shipBonusMB2:
- 7.5
maxDirectionalVelocity:
- 1000
eliteBonusViolators1:
- 7.5
Warpgeschwindigkeit:
- 1 AU/s
fwLpKill:
- 1000
typeColorScheme:
- 11405
Reaktivierungsbonus:
- -70 %
Type Info
Description
Marauder sind auf Vielseitigkeit und längere Einsätze in feindlichen Umgebungen ausgelegt und repräsentieren die Spitze der heutigen Kriegsschifftechnologie. Obwohl sie bereits von sich aus schwer gepanzert und stark bewaffnet sind, können sie auch Bastion-Technologie verwenden. Ähnlich wie bei der Capital-Rekonfigurationstechnologie bietet das Bastionsmodul Widerstand gegen elektronische Kriegsführung und die Fähigkeit, enormen Mengen an Schaden zu widerstehen, auf Kosten der Beweglichkeit.