Paladin Tash-Murkon Edition
Traits
Type Bonuses
- 5 % Bonus auf die optimale Reichweite von Large Energy Turret
- 7.5 % Bonus auf die optimale Reichweite von Large Energy Turret
- 7.5 % Bonus auf die Leistung von Repair Systems
- 5 % Bonus auf den Schaden von Large Energy Turret
Role Bonuses
- 100 % Bonus auf den Schaden von Large Energy Turret
- 100 % Bonus auf die Reichweite und Geschwindigkeit von Small Tractor Beam I
- 70 % Reduzierte Verzögerung bei Reaktivierung von Micro Jump Drive Operation
- Es können Bastion Module I eingebaut werden
Defenses
Basic
- Mass:
- 92,245,000 kg
- Packaged volume:
- 50,000 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 2
Meta-Level:
- 5
HP der Struktur:
- 8,500 HP
Kapazität:
- 1,125 m3
Volumen:
- 495,000 m3
Masse:
- 92,245,000 kg
radius:
- 250 m
Resistances
Cargo
Kapazität:
- 1,125 m3
Fregattenflucht-Hangar:
- 1 units
Fitting
Stromnetzleistung:
- 16,000 MW
CPU-Leistung:
- 530 tf
High Slots:
- 8
Medium Slots:
- 4
Low Slots:
- 7
Overloading
heatCapacityHi:
- 100
heatDissipationRateHi:
- 0.01
heatDissipationRateMed:
- 0.01
heatDissipationRateLow:
- 0.01
heatCapacityMed:
- 100
heatCapacityLow:
- 100
Hitzedämpfung:
- 0.820335356
heatAttenuationMed:
- 0.629960525
heatAttenuationLow:
- 0.793700526
Rigging
Rig-Größe:
- large
Kalibrierung:
- 400 points
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 91,000 m
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 12 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 420 m
Scanauflösung:
- 120 mm
scanSpeed:
- 7.5s
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 100 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 0.119 x
Drones
Drohnenkapazität:
- 75 m3
Drohnen-Bandbreite:
- 25 Mbit/sec
Required Skills
Insurance
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 7,500 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 6,900 HP
Schildladezeit:
- 37m 52s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 8,800 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 8,500 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Paladin Tash-Murkon Edition Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Paladin | 1 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Gegenstandsschaden:
- 0 HP
Energielast:
- 0 MW
charge:
- 0 GJ
powerToSpeed:
- 1
warpFactor:
- 0
CPU-Auslastung:
- 0 tf
mainColor:
- 16777215
maxPassengers:
- 999
uniformity:
- 1
warpCapacitorNeed:
- 1.38e-7
propulsionGraphicID:
- 394
gfxBoosterID:
- 394
shieldCharge:
- 0
shipBonusAB:
- 7.5
shipBonusAB2:
- 5
maxDirectionalVelocity:
- 1000
eliteBonusViolators2:
- 7.5
Warpgeschwindigkeit:
- 1 AU/s
fwLpKill:
- 1000
typeColorScheme:
- 11350
Reaktivierungsbonus:
- -70 %
Description
Marauder sind auf Vielseitigkeit und längere Einsätze in feindlichem Gebiet getrimmt und repräsentieren die neueste Technologie in Sachen Kriegsschiffe. Sie sind sehr effektiv bei der Unterdrückung feindlicher Unterstützung sowie beim Bergen von Schiffswracks, haben aber gleichzeitig eine schwache Sensorstärke und sind sehr anfällig für Sensorstörungen. Dennoch sind diese dickhäutigen Monster mit ihrer hohen Feuerkraft perfekt für lange Aufenthalte hinter den feindlichen Linien geeignet.
Entwickler: Carthum Conglomerate
Schiffe von Carthum verkörpern die Kriegsphilosophie der Amarr. Mit einer widerstandsfähigen Panzerung und fortschrittlichen Waffensystemen bieten sie eine ordentliche Mischung aus Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten.