Crucifier Navy Issue
Traits
Type Bonuses
- 7.5 % Bonus auf die Effektivität von Weapon Disruption
- 20 % Bonus auf den Schaden von Small Energy Turret
Role Bonuses
- -85 % Abzug auf die optimale Reichweite und den Präzisionsabfall von Weapon Disruption
- -85 % Reduktion der Aktivierungskosten und des CPU-Bedarfs von Weapon Disruption
Defenses
Variations
Type | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crucifier | Tech I | 250 HP | 400 HP | 350 HP | 27 MW | 235 tf | 330 GJ | 2 | 4 | 3 | 2 | ||
Sentinel | Tech II | 300 HP | 425 HP | 375 HP | 40 MW | 195 tf | 415 GJ | 3 | 4 | 3 | 2 | ||
Crucifier Navy Issue | Fraktion | 375 HP | 700 HP | 525 HP | 42 MW | 160 tf | 500 GJ | 3 | 4 | 3 | 2 |
Market
Basic
- Mass:
- 1,064,000 kg
- Packaged volume:
- 2,500 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 7
HP der Struktur:
- 525 HP
Kapazität:
- 165 m3
Volumen:
- 28,100 m3
Masse:
- 1,064,000 kg
radius:
- 39 m
Resistances
Cargo
Kapazität:
- 165 m3
Fitting
Stromnetzleistung:
- 42 MW
CPU-Leistung:
- 160 tf
High Slots:
- 3
Medium Slots:
- 4
Low Slots:
- 3
Overloading
heatCapacityHi:
- 100
heatDissipationRateHi:
- 0.01
heatDissipationRateMed:
- 0.01
heatDissipationRateLow:
- 0.01
heatCapacityMed:
- 100
heatCapacityLow:
- 100
Hitzedämpfung:
- 0.5
heatAttenuationMed:
- 0.63
heatAttenuationLow:
- 0.5
Rigging
Rig-Größe:
- small
Kalibrierung:
- 400 points
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 64,000 m
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 14 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 38 m
Scanauflösung:
- 640 mm
scanSpeed:
- 2s
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 340 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 3.35 x
Drones
Drohnenkapazität:
- 20 m3
Drohnen-Bandbreite:
- 10 Mbit/sec
Required Skills
Insurance
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 500 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 375 HP
Schildladezeit:
- 10m 25s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 700 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 525 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Crucifier Navy Issue Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 13,333 |
Pyerite | 4,500 |
Mexallon | 1,333 |
Isogen | 278 |
Nocxium | 23 |
Zydrine | 15 |
Megacyte | 8 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
Gegenstandsschaden:
- 0 HP
Energielast:
- 0 MW
charge:
- 0 GJ
powerToSpeed:
- 1
warpFactor:
- 0
CPU-Auslastung:
- 0 tf
mainColor:
- 16777215
maxPassengers:
- 15
uniformity:
- 1
warpCapacitorNeed:
- 0.00000167
propulsionGraphicID:
- 394
gfxBoosterID:
- 394
shieldCharge:
- 0
shipBonusAF:
- 20
shipBonus2AF:
- 7.5
shipScanResistance:
- 0 %
maxDirectionalVelocity:
- 3000
Warpgeschwindigkeit:
- 1 AU/s
fwLpKill:
- 38
metaGroupID:
- 4
roleBonus:
- -85
Type Info
- Type ID:
- 37453
- Base price:
- 1.80m ISK
- Capacity:
- 165 m3
- Faction ID:
- 500003
- Graphic ID:
- 1733
- Group ID:
- Fregatte
- Market group ID:
- Navyfraktion
- Meta group ID:
- 4
- Published:
- true
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 39 m
- Sof faction name:
- amarrnavy
- Sound ID:
- 20063
- Volume:
- 28,100 m3
Description
Als sich das Jahr 117YC dem Ende zuneigte, sah sich die Imperial Navy der bedeutendsten Krisenreihe seit über sieben Jahren gegenüber. Der Verlust von Kaiserin Jamyl Sarum an die feindliche und mysteriöse Drifter-Flotte, gefolgt von weiteren Drifter-Übergriffen im Imperium, ließen die Navy überfordert zurück, kaum fähig mit den Anforderungen zur Verteidigung der Thronwelten mitzuhalten. Als Antwort auf diese Herausforderungen hat sich das Imperium für Hilfe in Krisenzeiten an seine Verbündeten unter den Kapselpiloten gewandt.
Die Crucifier Navy Issue ist das erste Navy-Schiff, das in erster Linie für die Benutzung durch Kapselpiloten und erst an zweiter Stelle für den traditionellen Gebraucht durch die Navy entwickelt wurde. Sie kombiniert starke Lasersysteme mit überwältigender Waffenstörung auf kurze Reichweite und wurde entworfen, um sich der Realität von Kapselpilotenschlachten in umkämpften Regionen des Niedersicherheitsraums zu stellen, wo die Grenzen des Imperiums die meiste Unterstützung benötigen.