Drifter Response Battleship
Defenses
Basic
- Mass:
- 10,900,000 kg
- Packaged volume:
- 109,000 m3
- Portion size:
- 1
HP der Struktur:
- 150,000 HP
Kapazität:
- 120 m3
Volumen:
- 109,000 m3
Masse:
- 10,900,000 kg
radius:
- 350 m
Offenses
Neutralisierungsmenge:
- 2,000 GJ
Warpstörungsreichweite:
- 100,000 m
Höchstgeschwindigkeitsbonus:
- -60 %
entityAttackRange:
- 75000
entityAttackDelayMin:
- 1000
entityAttackDelayMax:
- 5000
NPC
modifyTargetSpeedDuration:
- 1h 23m 20s
modifyTargetSpeedRange:
- 100,000 m
entityChaseMaxDelay:
- 5000
entityChaseMaxDistance:
- 60,000 m
entityFlyRange:
- 40000
Cargo
Kapazität:
- 120 m3
Targeting
Ladar-Sensorstärke:
- 500 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 500 points
RADAR-Sensorstärke:
- 500 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 500 points
Signaturradius:
- 25,000 m
Scanauflösung:
- 100 mm
Signaturauflösung:
- 10,000 m
Weapon
Schadensmodifikator:
- 15 x
Präzisionsabfall:
- 150,000 m
Optimale Reichweite:
- 250,000 m
Feuerrate:
- 3s
Ammunition
EM-Schaden:
- 80 HP
Explosivschaden:
- 80 HP
Kinetikschaden:
- 80 HP
Thermalschaden:
- 80 HP
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 3,500 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 0.5 x
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 7,700 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 800,000 HP
Schildladezeit:
- 2h 46m 40s
Armor
Panzerung-HP:
- 1,200,000 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 150,000 HP
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
charge:
- 0 GJ
propulsionGraphicID:
- 397
gfxTurretID:
- 34580
gfxBoosterID:
- 397
shieldCharge:
- 0
entityReactionFactor:
- 0.85
Laufzeit:
- 1h 23m 20s
Umkreisungsgeschwindigkeit:
- 400 m/sec
Verbietet Unterstützung:
- true
AI_TargetSwitchTimer:
- 10s
Bevorzugter Signaturradius:
- 15,000 m
behaviorEnergyNeutralizerRange:
- 100,000 m
Type Info
- Type ID:
- 37473
- Capacity:
- 120 m3
- Faction ID:
- 500024
- Graphic ID:
- 21049
- Group ID:
- Drifter-Reaktionsschlachtschiff
- Race ID:
- 64
- Radius:
- 350 m
- Sof faction name:
- drifter
- Sound ID:
- 20207
- Volume:
- 109,000 m3
Description
Die Analyse dieses Schlachtschiffs durch CONCORD wurde von dessen hochentwickelten Rumpf und Schilden verhindert. Das Antriebssystem ist unbekannt, aber vorläufige Theorien legen nahe, dass das Schiff während der Fortbewegung in irgendeiner Form direkt mit dem Raum-Zeit-Gewebe interagiert. Die Standard-Waffensysteme dieses Schiffs scheinen halbautomatisch und effektiv gegen eine breite Palette von Zielen zu sein. Einsatzbesprechungen von DED-Kontakten legen nahe, dass die frei schwebenden Geschütztürme eine Sekundärwaffe darstellen. Eine extrem gefährliche Primärwaffe befindet sich in Reserve und wird gegen diejenigen eingesetzt, die der Kommandant dieses Schiffs als besondere Bedrohung einstuft. Bedrohungsstufe: Kritisch