Malleus II
Variations
Type | ||
---|---|---|
Malleus I | Tech I | |
Malleus II | Tech II |
Market
Basic
- Mass:
- 2,000 kg
- Packaged volume:
- 1,800 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 2
Meta-Level:
- 5
HP der Struktur:
- 100 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 1,800 m3
Masse:
- 2,000 kg
radius:
- 35 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 54,000 m
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 8 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 110 m
Scanauflösung:
- 520 mm
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 900 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 500 x
Required Skills
Shield
Schildkapazität:
- 4,433 HP
Schildladezeit:
- 16m 40s
Structure
HP der Struktur:
- 100 HP
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 449,366 |
Pyerite | 88,783 |
Mexallon | 44,994 |
Isogen | 11,053 |
Nocxium | 1,717 |
Zydrine | 778 |
Megacyte | 1,021 |
Morphite | 24 |
Fusion Thruster | 42 |
Radar Sensor Cluster | 18 |
Tungsten Carbide Armor Plate | 72 |
Antimatter Reactor Unit | 48 |
Laser Focusing Crystals | 84 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
shieldCharge:
- 0
Fernlogistikimpedanz:
- 100%
Explosionsradius:
- 5,000 m
Explosionsgeschwindigkeit:
- 50 m/sec
EM-Schaden (pro Jäger):
- 2,793 HP
Optimale Reichweite:
- 12,000 m
Signaturradius-Bonus:
- 500 %
Dauer:
- 20s
Feuerrate:
- 40s
Staffelgröße:
- 6
Orbitale Reichweite:
- 7,300 m
EM-Schaden (pro Jäger):
- 349 HP
Feuerrate:
- 5s
Explosionsradius:
- 3,000 m
Explosionsgeschwindigkeit:
- 40 m/sec
Optimale Reichweite:
- 9,600 m
Präzisionsreduktion:
- 5,000 m
Auftankdauer:
- 10s
Type Info
- Type ID:
- 40561
- Graphic ID:
- 3825
- Group ID:
- Schwerer Jäger
- Market group ID:
- Schwere Jäger
- Meta group ID:
- 2
- Published:
- true
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 35 m
- Sof faction name:
- amarrbase
- Volume:
- 1,800 m3
Description
Typ: Schwerer Jäger
Aufgabe: Schwere Angriffe
Beschreibung: Die Malleus ist für den Anti-Capital- und Anti-Struktur-Kampf vorgesehen.
Pulskanone: Dieses Waffensystem verursacht hohen Schaden, aber die Nachführungssysteme begrenzen die Effektivität gegen sich schnell bewegende Ziele.
Microwarpantrieb: Verleiht eine beträchtliche Geschwindigkeitserhöhung auf Kosten eines höheren Signaturradius. Der Microwarpantrieb hat eine lange Abkühlzeit zwischen den Einsätzen.
Torpedosalve: Eine Salve aus superschweren, ungelenkten Torpedos. Diese Waffen verursachen beträchtlichen Schaden bei Raumschiffen der Capital-Klasse und Strukturen. Sie sind untauglich um gegen Sub-Capital-Schiffe abgefeuert zu werden.