Standup Gram II
Variations
Type | |||
---|---|---|---|
Standup Gram II | Strukturtechnologie II | ||
Standup Gram I | Strukturtechnologie I |
Market
Basic
- Mass:
- 1,000 kg
- Packaged volume:
- 1,600 m3
- Portion size:
- 1
HP der Strukturhp:
- 100 HP
Kapazitätcapacity:
- 0 m3
Volumenvolume:
- 1,600 m3
Massemass:
- 1,000 kg
radius:
- 35 m
Cargo
Kapazitätcapacity:
- 0 m3
Targeting
Ladar-SensorstärkescanLadarStrength:
- 12 points
RADAR-SensorstärkescanRadarStrength:
- 0 points
ScanauflösungscanResolution:
- 950 mm
Navigation
MaximalgeschwindigkeitmaxVelocity:
- 2,725 m/sec
Trägheitsmodifikatoragility:
- 500 x
Shield
SchildkapazitätshieldCapacity:
- 2,816 HP
SchildladezeitshieldRechargeRate:
- 8m 20s
Structure
HP der Strukturhp:
- 100 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Standup Gram II Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Guidance Systems | 8 |
Plasma Thruster | 45 |
Ladar Sensor Cluster | 8 |
Nuclear Reactor Unit | 13 |
Deflection Shield Emitter | 5 |
Phenolic Composites | 40 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
shieldCharge:
- 0
ReichweitefighterAbilityTackleRange:
- 20,000 m
Type Info
- Type ID:
- 47151
- Graphic ID:
- 2973
- Group ID:
- Struktur Leichte Jäger
- Market group ID:
- Standup Leichte Jäger
- Meta group ID:
- Strukturtechnologie II
- Published:
- true
- Race ID:
- 2
- Radius:
- 35 m
- Sof faction name:
- minmatarbase
- Volume:
- 1,600 m3
Description
Typ: Strukturbasierter Leichter Jäger Aufgabe: Raumüberlegenheit Beschreibung: Als ausgewiesener Raumüberlegenheit-Jäger ist die Gram dazu bestimmt, gegenüber Jägern und Drohnenschiffen in ihrem Operationsbereich tödlich zu sein. Diese Standup-Variante der Gram ist leistungsstärker als die trägerschiffbasierten Varianten, profitiert jedoch nicht von Kapselpiloten-Skills und kann nur von Upwell-Strukturen gestartet werden. Mikro-Lenkwaffenschwarm: Die Gram kann einen Schwarm Lenkwaffen abfeuern, der besonders effizient bei der Zerstörung von Jägern und Drohnenschiffen ist. Allerdings verursacht er bei richtigen Schiffen nur sehr wenig Schaden. Ausweichmanöver: Die Nachbrenner und schnelle Flugmanöver machen es besonders schwierig, die Gram zu zerstören. Der Nachbrenner muss zwischen den Einsätzen abkühlen. Anti-Kleinschiff-Tackle: Die Gram hat spezielle Projektoren zur Elektronischen Kriegsführung, die die Antriebssysteme kleiner Schiffe ausschalten, was diese beträchtlich verlangsamt und sie zu leichter Beute macht.