Deathglow Filthraker
Defenses
Basic
- Mass:
- 11,800,000 kg
- Packaged volume:
- 118,000 m3
- Portion size:
- 1
HP der Struktur:
- 1,450 HP
Kapazität:
- 235 m3
Volumen:
- 118,000 m3
Masse:
- 11,800,000 kg
radius:
- 134 m
Offenses
Neutralisierungsmenge:
- 130 GJ
Neutralisierungsdauer:
- 0.024s
Neutralisierung - Optimale Reichweite:
- 25,000 m
entityAttackRange:
- 40000
entityAttackDelayMin:
- 1500
entityAttackDelayMax:
- 7500
NPC
Kopfgeld:
- 15000
Sicherheitsstatus-Abschussanzahl:
- 0.0425 %
entityChaseMaxDelay:
- 15000
entityFlyRange:
- 6250
Cargo
Kapazität:
- 235 m3
Targeting
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 20 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 125 m
Scanauflösung:
- 275 mm
scanSpeed:
- 5s
Signaturauflösung:
- 125 m
Weapon
Schadensmodifikator:
- 3 x
Präzisionsabfall:
- 10,000 m
Optimale Reichweite:
- 30,000 m
Feuerrate:
- 3.5s
Geschützturmnachführung:
- 0.033
Ammunition
EM-Schaden:
- 40 HP
Explosivschaden:
- 0 HP
Kinetikschaden:
- 0 HP
Thermalschaden:
- 35 HP
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 350 m/sec
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 450 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 1,400 HP
Schildladezeit:
- 33m 20s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 1,840 HP
Structure
HP der Struktur:
- 1,450 HP
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
charge:
- 0 GJ
propulsionGraphicID:
- 397
gfxTurretID:
- 456
gfxBoosterID:
- 397
shieldCharge:
- 0
entityReactionFactor:
- 0.7
Umkreisungsgeschwindigkeit:
- 260 m/sec
Verbietet Unterstützung:
- true
Neutralisierung-Präzisionsabfall:
- 5,000 m
Type Info
- Type ID:
- 48956
- Capacity:
- 235 m3
- Graphic ID:
- 2636
- Group ID:
- Irregular-Kreuzer
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 134 m
- Sof faction name:
- bloodraider
- Sound ID:
- 20901
- Volume:
- 118,000 m3
Description
Die Deathglow Hunters sind wahrscheinlich die seltsamste und dreckigste Bande chemiebrauender Irrer in ganz New Eden. Ihre Deathglow Filthrakers sind niedere, aber erfahrene Mitglieder dieses illegalen Booster-Rings. Die Blood Raiders tolerieren die Bande zwar wegen der Profite aus dem Verkauf von Deathglow, von der regulären „Priesterschaft aller Gläubigen“ des Bundes wird sie jedoch verachtet. Der CONCORD-Geheimdienst weist darauf hin, dass die Blood Raiders auf kürzlich eine synaptische Beschleunigungstechnologie auf Grundlage von Deathglow, wie chromodynamische Tricarboxyle auf der Straße genannt werden, entwickelt haben. Dabei handelt es sich um instabile, bewusstseinsverändernde Chemikalien, die aus Cthonic-Attar-Erzen gewonnen werden, welche für gewöhnlich nur in Zwischenbereichen der Raumverwerfung vorkommen.