Deathglow Scumlord
Defenses
Basic
- Mass:
- 19,500,000 kg
- Packaged volume:
- 1,150,000 m3
- Portion size:
- 1
HP der Struktur:
- 5,800 HP
Kapazität:
- 235 m3
Volumen:
- 1,150,000 m3
Masse:
- 19,500,000 kg
radius:
- 350 m
Offenses
entityAttackRange:
- 42500
entityAttackDelayMin:
- 3600
entityAttackDelayMax:
- 14400
NPC
entityFactionLoss:
- 0.01
Kopfgeld:
- 100000
Sicherheitsstatus-Abschussanzahl:
- 0.14 %
entityChaseMaxDelay:
- 10000
entityChaseMaxDistance:
- 25,500 m
entityFlyRange:
- 17000
Cargo
Kapazität:
- 235 m3
Targeting
Ladar-Sensorstärke:
- 0 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 31 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 420 m
Scanauflösung:
- 85 mm
scanSpeed:
- 7.5s
Signaturauflösung:
- 400 m
Weapon
Schadensmodifikator:
- 4 x
Präzisionsabfall:
- 20,000 m
Optimale Reichweite:
- 60,000 m
Feuerrate:
- 5.3s
Geschützturmnachführung:
- 0.027
Ammunition
EM-Schaden:
- 70 HP
Thermalschaden:
- 60 HP
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 340 m/sec
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 3,400 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 5,800 HP
Schildladezeit:
- 33m 20s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 6,800 HP
armorUniformity:
- 0.75
Structure
HP der Struktur:
- 5,800 HP
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
charge:
- 0 GJ
propulsionGraphicID:
- 397
gfxTurretID:
- 460
gfxBoosterID:
- 397
shieldCharge:
- 0
entityReactionFactor:
- 0.81
Umkreisungsgeschwindigkeit:
- 140 m/sec
maxDirectionalVelocity:
- 1000
Verbietet Unterstützung:
- true
Type Info
- Type ID:
- 48957
- Capacity:
- 235 m3
- Graphic ID:
- 2122
- Group ID:
- Irregular-Schlachtschiff
- Race ID:
- 4
- Radius:
- 350 m
- Sof faction name:
- bloodraider
- Sound ID:
- 20901
- Volume:
- 1,150,000 m3
Description
Die Deathglow Hunters sind wahrscheinlich die dreckigste und verdorbenste Bande chemiebrauender Irrer in ganz New Eden. Ihre Deathglow Scumlords sind Wächter mittleren Ranges, die auf brutale Weise die Disziplin des niederträchtigen Abschaums aufrechterhalten, der die unteren Ränge dieses illegalen Booster-Rings ausmacht. Die Blood Raiders tolerieren die Bande zwar wegen der Profite aus dem Verkauf von Deathglow, von der regulären „Priesterschaft aller Gläubigen“ des Bundes wird sie jedoch verachtet. Der CONCORD-Geheimdienst weist darauf hin, dass die Blood Raiders auf kürzlich eine synaptische Beschleunigungstechnologie auf Grundlage von Deathglow, wie chromodynamische Tricarboxyle auf der Straße genannt werden, entwickelt haben. Dabei handelt es sich um instabile, bewusstseinsverändernde Chemikalien, die aus Cthonic-Attar-Erzen gewonnen werden, welche für gewöhnlich nur in Zwischenbereichen der Raumverwerfung vorkommen.