Carousing Hound
Inventory group: Einheit > Irregular-Fregatte
Defenses
Basic
- Mass:
- 1,455,000 kg
- Packaged volume:
- 28,100 m3
- Portion size:
- 1
HP der Struktur:
- 220 HP
Kapazität:
- 265 m3
Volumen:
- 28,100 m3
Masse:
- 1,455,000 kg
radius:
- 39 m
Offenses
NPC
Kopfgeld:
- 100000
entityChaseMaxDistance:
- 30,000 m
Cargo
Kapazität:
- 265 m3
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 200,000 m
Ladar-Sensorstärke:
- 22 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 0 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 90 m
Scanauflösung:
- 700 mm
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 2,040 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 1.2 x
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 500 GJ
Shield
Schildkapazität:
- 340 HP
Schildladezeit:
- 10m 25s
shieldUniformity:
- 0.75
Armor
Panzerung-HP:
- 830 HP
Structure
HP der Struktur:
- 220 HP
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
charge:
- 0 GJ
Raketenschaden-Bonus:
- 1.5 x
gfxTurretID:
- 503
gfxBoosterID:
- 397
shieldCharge:
- 0
Feuerrate:
- 17s
Umkreisungsgeschwindigkeit:
- 325 m/sec
Scanauflösungsbonus:
- -5 %
Raketengeschwindigkeit-Bonus:
- 1.5 x
Explosionsradius-Bonus:
- 0.5 %
behaviorTargetPainterRange:
- 75,000 m
behaviorTargetPainterFalloff:
- 80,000 m
behaviorSensorDampenerRange:
- 100,000 m
behaviorSensorDampenerFalloff:
- 150,000 m
behaviorArmorRepairerAmount:
- 35 HP
Type Info
- Type ID:
- 53928
- Capacity:
- 265 m3
- Graphic ID:
- 1966
- Group ID:
- Irregular-Fregatte
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 39 m
- Sof faction name:
- boundlesscreation
- Sound ID:
- 20077
- Volume:
- 28,100 m3
Description
Speziell für den Abschuss von Torpedos entwickelt, stellen Tarnkappenbomber die nächste Generation in Sachen Geheimoperationen dar. Die Bomber wurden für Überraschungsangriffe auf große Schiffe mit einer leistungsstarken Raketenleittechnologie entwickelt, was es den Torpedos ermöglicht, schneller und aus einer größeren Entfernung zu treffen. Entwickler: Boundless Creation Schiffe von Boundless Creation basieren auf der Kriegsphilosophie der Brutor: So viel Feuerkraft in ein Schiff packen wie nur irgend möglich. Auf der anderen Seite hatten Verteidigungssysteme und "billige Tricks" wie elektronische Kriegsführung nie eine hohe Priorität.