OLD Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
Variations
| Type | |||
|---|---|---|---|
| OLD Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay | T3 | ||
| OLD Tengu Offensive - Rifling Launcher Pattern | T3 | ||
| OLD Tengu Offensive - Magnetic Infusion Basin | T3 | ||
| OLD Tengu Offensive - Covert Reconfiguration | T3 |
Basic
Subsystem
subSystemSlot: - 128
Cargo
Capacidad: - 0 m3
Fitting
Rendimiento CPU: - 33 tf
Drones
Capacidad drones: - 0 m3
Ancho banda drones: - 0 Mbit/sec
Required Skills
Capacitor
Capacidad condensador: - 0 GJ
Structure
Vida estructura: - 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- OLD Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay Blueprint
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
covertCloakCPUPenalty: - 10000
Type Info
- Type ID:
- 30122
- Graphic ID:
- 3616
- Group ID:
- Subsistemas obsoletos
- Icon ID:
- 3641
- Meta group ID:
- T3
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 500 m
- Volume:
- 40 m3
Description
Este subsistema está obsoleto y ha sido sustituido por tecnología nueva.
Este sistema de lanzamisiles no se creó a partir de las plataformas de misiles de los drones sleepers, sino de las torretas de fuego directo y los puntos de montaje de ellas recuperados. Al adaptar la tecnología de las torretas de fuego rápido de los drones para sus propios sistemas de misiles, los ingenieros caldaris han revolucionado los mecanismos de lanzamiento modulares, mejorando la velocidad de lanzamiento y las cargas útiles de ojivas cinéticas.
Bonificación de habilidad del subsistema:
5 % de bonificación al daño de los misiles cinéticos por nivel.
7,5 % de bonificación a la cadencia de tiro de los lanzamisiles pesados, pesados de asalto y ligeros rápidos por nivel.
10 % de bonificación a la velocidad de los misiles pesados y los misiles de asalto pesados por nivel.