OLD Tengu Offensive - Rifling Launcher Pattern
Variations
| Type | |||
|---|---|---|---|
| OLD Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay | T3 | ||
| OLD Tengu Offensive - Rifling Launcher Pattern | T3 | ||
| OLD Tengu Offensive - Magnetic Infusion Basin | T3 | ||
| OLD Tengu Offensive - Covert Reconfiguration | T3 |
Basic
Subsystem
subSystemSlot: - 128
Cargo
Capacidad: - 0 m3
Fitting
Rendimiento CPU: - 33 tf
Drones
Capacidad drones: - 50 m3
Ancho banda drones: - 25 Mbit/sec
Required Skills
Capacitor
Capacidad condensador: - 0 GJ
Structure
Vida estructura: - 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- OLD Tengu Offensive - Rifling Launcher Pattern Blueprint
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
covertCloakCPUPenalty: - 10000
Type Info
- Type ID:
- 30123
- Graphic ID:
- 3617
- Group ID:
- Subsistemas obsoletos
- Icon ID:
- 3641
- Meta group ID:
- T3
- Race ID:
- 1
- Radius:
- 500 m
- Volume:
- 40 m3
Description
Este subsistema está obsoleto y ha sido sustituido por tecnología nueva.
De los sleepers hemos obtenido un elemento tecnológico muy curioso: el estriado de misiles. Este método, adaptado de tecnologías de proyectiles más primitivas, se basa en que las plataformas de lanzamiento de este patrón de misiles contienen unas largas ranuras microscópicas que se distribuyen en espiral por la lanzadora y encajan con cualquier forma de misil conocida. Cuando se lanza el misil, estas ranuras le confieren una velocidad y precisión adicionales. Además, los cortes superficiales contienen un cableado que mejora el sistema de guiado del misil, lo que crea otro conducto para comunicaciones entre nave, misil y objetivo.
Bonificación de habilidad del subsistema:
10 % de bonificación a la potencia del perturbador ECM de objetivo por nivel.
5 % de bonificación por nivel a la cadencia de tiro de lanzamisiles de asalto pesados, lanzamisiles pesados y lanzamisiles ligeros rápidos.