哨兵级
Traits
Variations
Market
Basic
Cargo
容量:
- 165 m3
Overloading
heatCapacityHi:
- 100
heatDissipationRateHi:
- 0.01
heatDissipationRateMed:
- 0.01
heatDissipationRateLow:
- 0.01
heatCapacityMed:
- 100
heatCapacityLow:
- 100
热量发散:
- 0.5
heatAttenuationMed:
- 0.63
heatAttenuationLow:
- 0.5
Targeting
Required Skills
Insurance
Shield
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- 哨兵级蓝图
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
建筑模块 | 23 |
莫尔石 | 15 |
聚变推进器 | 30 |
雷达感应器组 | 75 |
纳米电子微处理器 | 150 |
碳化钨附甲 | 375 |
反物质反应堆组件 | 3 |
超立方电容器单元 | 75 |
线性护盾能量发射器 | 15 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
物品损坏:
- 0 HP
能量负荷:
- 0 MW
charge:
- 0 GJ
powerToSpeed:
- 1
warpFactor:
- 0
CPU载荷:
- 0 tf
mainColor:
- 16777215
maxPassengers:
- 15
uniformity:
- 1
warpCapacitorNeed:
- 0.00000167
propulsionGraphicID:
- 394
gfxBoosterID:
- 394
shieldCharge:
- 0
shipBonusAF:
- 20
shipBonus2AF:
- 7.5
shipScanResistance:
- 0 %
maxDirectionalVelocity:
- 3000
舰船跃迁速度:
- 1 AU/s
fwLpKill:
- 50
typeColorScheme:
- 11338
最大定向扫描范围:
- 2,147,483,647,000 m
Description
电子攻击舰是一种机动的、恢复力强的电子战作战平台。虽然它们适用于各种场合,但在小型冲突和大规模舰队对抗中,特别是在对抗大型船只的时候,它们更能够体现出自己的特性。如果谁想要让他的舰队在电子对抗方面四处开花并且让对手难以反制,那就没有几样东西能比一两个这样的小舰队更有效了。