Gram II
Variations
Market
Basic
- Mass:
- 1,000 kg
- Packaged volume:
- 800 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level: - 2
Meta-Level: - 5
HP der Struktur: - 100 HP
Kapazität: - 0 m3
Volumen: - 800 m3
Masse: - 1,000 kg
radius: - 35 m
Cargo
Kapazität: - 0 m3
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite: - 60,000 m
Ladar-Sensorstärke: - 8 points
Magnetometrische Sensorstärke: - 0 points
RADAR-Sensorstärke: - 0 points
Gravimetrische Sensorstärke: - 0 points
Signaturradius: - 88 m
Scanauflösung: - 950 mm
Navigation
Maximalgeschwindigkeit: - 1,090 m/sec
Trägheitsmodifikator: - 500 x
Required Skills
Shield
Schildkapazität: - 1,760 HP
Schildladezeit: - 8m 20s
Structure
HP der Struktur: - 100 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Gram II Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
| Output | Quantity |
|---|---|
| Tritanium | 110,417 |
| Pyerite | 27,888 |
| Mexallon | 8,031 |
| Isogen | 2,668 |
| Nocxium | 448 |
| Zydrine | 104 |
| Megacyte | 275 |
| Guidance Systems | 8 |
| Morphite | 10 |
| Plasma Thruster | 20 |
| Ladar Sensor Cluster | 8 |
| Nuclear Reactor Unit | 12 |
| Phenolic Composites | 40 |
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
shieldCharge: - 0
Fernlogistikimpedanz: - 100%
Dauer: - 10s
Explosionsradius: - 15 m
Explosionsgeschwindigkeit: - 300 m/sec
EM-Schaden (pro Jäger): - 0 HP
Optimale Reichweite: - 20,000 m
Feuerrate: - 3.5s
Staffelgröße: - 12
Orbitale Reichweite: - 10,000 m
Signaturradius-Reduktion: - -80 %
Dauer: - 10s
Reichweite: - 20,000 m
Auftankdauer: - 3s
Type Info
- Type ID:
- 40553
- Graphic ID:
- 2973
- Group ID:
- Leichter Jäger
- Market group ID:
- Leichte Jäger
- Meta group ID:
- Tech II
- Published:
- true
- Race ID:
- 2
- Radius:
- 35 m
- Volume:
- 800 m3
Description
Typ: Leichter Jäger
Aufgabe: Raumüberlegenheit
Beschreibung: Als ausgewiesener Raumüberlegenheit-Jäger ist die Gram dazu bestimmt, gegenüber Jägern und Drohnenschiffen in ihren Operationsbereich tödlich zu sein.
Micro-Lenkwaffenschwarm: Die Gram kann einen Schwarm Lenkwaffen abfeuern, der besonders effizient bei der Zerstörung von Jägern und Drohnenschiffen ist. Allerdings verursacht er bei richtigen Schiffen nur sehr wenig Schaden.
Ausweichmanöver: Die Nachbrenner und schnelle Flugmanöver machen es besonders schwierig die Gram zu zerstören. Der Nachbrenner muss zwischen den Einsätzen abkühlen.
Kleine Anti-Schiff-Ausrüstung: Die Gram hat spezielle Projektoren zur Elektronischen Kriegsführung, die die Antriebssysteme kleiner Schiffe ausschalten, was diese beträchtlich verlangsamt und sie zu einer leichten Beute macht.