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Gram II

Variations

Type
Gram ITech I
Gram IITech II
Republic Fleet GramFraktion

Basic

Mass:
1,000 kg
Packaged volume:
800 m3
Portion size:
1
Volumen:
800 m3
Masse:
1,000 kg
radius:
35 m

Cargo

Required Skills

(x12)
[5]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]
(x12)
[4]
(x12)
[1]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]

Manufacturing

Output Gram II:
1
Manufacturing time:
2h 30m

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanium110,417
Pyerite27,888
Mexallon8,031
Isogen2,668
Nocxium448
Zydrine104
Megacyte275
Guidance Systems8
Morphite10
Plasma Thruster20
Ladar Sensor Cluster8
Nuclear Reactor Unit12
Phenolic Composites40
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Type Info

Type ID:
40553
Graphic ID:
2973
Market group ID:
Leichte Jäger
Meta group ID:
2
Published:
true
Race ID:
2
Radius:
35 m
Sof faction name:
minmatarbase
Volume:
800 m3

Description

Typ: Leichter Jäger

Aufgabe: Raumüberlegenheit

Beschreibung: Als ausgewiesener Raumüberlegenheit-Jäger ist die Gram dazu bestimmt, gegenüber Jägern und Drohnenschiffen in ihren Operationsbereich tödlich zu sein.



Micro-Lenkwaffenschwarm: Die Gram kann einen Schwarm Lenkwaffen abfeuern, der besonders effizient bei der Zerstörung von Jägern und Drohnenschiffen ist. Allerdings verursacht er bei richtigen Schiffen nur sehr wenig Schaden.

Ausweichmanöver: Die Nachbrenner und schnelle Flugmanöver machen es besonders schwierig die Gram zu zerstören. Der Nachbrenner muss zwischen den Einsätzen abkühlen.

Kleine Anti-Schiff-Ausrüstung: Die Gram hat spezielle Projektoren zur Elektronischen Kriegsführung, die die Antriebssysteme kleiner Schiffe ausschalten, was diese beträchtlich verlangsamt und sie zu einer leichten Beute macht.