Republic Fleet Gram
Variations
Type | ||
---|---|---|
Gram I | Tech I | |
Gram II | Tech II | |
Republic Fleet Gram | Fraktion |
Market
Basic
- Mass:
- 1,000 kg
- Packaged volume:
- 800 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 1
Meta-Level:
- 8
HP der Struktur:
- 100 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 800 m3
Masse:
- 1,000 kg
radius:
- 35 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite:
- 60,000 m
Ladar-Sensorstärke:
- 8 points
Magnetometrische Sensorstärke:
- 0 points
RADAR-Sensorstärke:
- 0 points
Gravimetrische Sensorstärke:
- 0 points
Signaturradius:
- 88 m
Scanauflösung:
- 950 mm
Navigation
Maximalgeschwindigkeit:
- 1,090 m/sec
Trägheitsmodifikator:
- 500 x
Required Skills
Shield
Schildkapazität:
- 2,640 HP
Schildladezeit:
- 8m 20s
Structure
HP der Struktur:
- 100 HP
Manufacturing
- Blueprint:
- Republic Fleet Gram Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 110,417 |
Pyerite | 27,888 |
Mexallon | 8,031 |
Isogen | 2,668 |
Nocxium | 448 |
Zydrine | 104 |
Megacyte | 275 |
Morphite | 10 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
shieldCharge:
- 0
metaGroupID:
- 4
Fernlogistikimpedanz:
- 100%
Dauer:
- 10s
Explosionsradius:
- 15 m
Explosionsgeschwindigkeit:
- 300 m/sec
EM-Schaden (pro Jäger):
- 0 HP
Optimale Reichweite:
- 20,000 m
Feuerrate:
- 3.5s
Staffelgröße:
- 12
Orbitale Reichweite:
- 10,000 m
Signaturradius-Reduktion:
- -80 %
Dauer:
- 10s
Reichweite:
- 20,000 m
Auftankdauer:
- 3s
Type Info
- Type ID:
- 83589
- Graphic ID:
- 27487
- Group ID:
- Leichter Jäger
- Market group ID:
- Leichte Jäger
- Meta group ID:
- 4
- Published:
- true
- Race ID:
- 2
- Radius:
- 35 m
- Sof faction name:
- minmatarnavy
- Volume:
- 800 m3
Description
Typ: Leichter Jäger Funktion:Raumüberlegenheit Beschreibung: Als ausgewiesener Raumüberlegenheit-Jäger ist die Equite dazu bestimmt, gegenüber Jägern und Drohnenschiffen in ihrem Operationsbereich tödlich zu sein. Mikro-Lenkwaffenschwarm: Die Gram kann einen Schwarm Lenkwaffen abfeuern, der besonders effizient bei der Zerstörung von Jägern und Drohnenschiffen ist Diese verursachen jedoch nur sehr geringen Schaden an vollwertigen Raumschiffen. Ausweichmanöver: Durch das Zünden des Nachbrenners und das Ausführen von Ausweichmanövern ist die Gram besonders schwer zerstören. Der Nachbrenner muss zwischen den Einsätzen abkühlen. Anti-Kleinschiff-Abwehr: Die Gram hat spezielle Projektoren zur elektronischen Kriegsführung, die die Antriebssysteme kleiner Schiffe ausschalten, was diese beträchtlich verlangsamt und sie zu leichter Beute macht.