Cyclops II
Inventory group: Jäger > Schwerer Jäger
Market
Basic
- Mass:
- 2,000 kg
- Packaged volume:
- 1,800 m3
- Portion size:
- 1
HP der Strukturhp:
- 100 HP
Kapazitätcapacity:
- 0 m3
Volumenvolume:
- 1,800 m3
Massemass:
- 2,000 kg
radius:
- 35 m
Cargo
Kapazitätcapacity:
- 0 m3
Targeting
Ladar-SensorstärkescanLadarStrength:
- 0 points
RADAR-SensorstärkescanRadarStrength:
- 0 points
ScanauflösungscanResolution:
- 520 mm
Navigation
MaximalgeschwindigkeitmaxVelocity:
- 771 m/sec
Trägheitsmodifikatoragility:
- 500 x
Required Skills
(x12)
[5]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]
(x12)
[4]
(x12)
[1]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]
Shield
SchildkapazitätshieldCapacity:
- 4,433 HP
SchildladezeitshieldRechargeRate:
- 16m 40s
Structure
HP der Strukturhp:
- 100 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- Cyclops II Blueprint
Engineering Rig
- Source rigs (manufacturing):
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Tritanium | 424,150 |
Pyerite | 86,800 |
Mexallon | 44,511 |
Isogen | 10,857 |
Nocxium | 1,834 |
Zydrine | 753 |
Megacyte | 1,013 |
Morphite | 24 |
Ion Thruster | 42 |
Magnetometric Sensor Cluster | 18 |
Crystalline Carbonide Armor Plate | 72 |
Fusion Reactor Unit | 48 |
Particle Accelerator Unit | 84 |
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
shieldCharge:
- 0
Type Info
- Type ID:
- 40563
- Graphic ID:
- 3818
- Group ID:
- Schwerer Jäger
- Market group ID:
- Schwere Jäger
- Meta group ID:
- Tech II
- Published:
- true
- Race ID:
- 8
- Radius:
- 35 m
- Sof faction name:
- gallentebase
- Volume:
- 1,800 m3
Description
Typ: Schwerer Jäger
Aufgabe: Schwere Angriffe
Beschreibung: Die Cyclops ist für den Anti-Capital- und Anti-Struktur-Kampf vorgesehen.
Blaster-Kanone: Dieses Waffensystem verursacht hohen Schaden, aber die Nachführungssysteme begrenzen die Effektivität gegen sich schnell bewegende Ziele.
Microwarpantrieb: Verleiht eine beträchtliche Geschwindigkeitserhöhung auf Kosten eines höheren Signaturradius. Der Microwarpantrieb hat eine lange Abkühlzeit zwischen den Einsätzen.
Torpedosalve: Eine Salve aus superschweren, ungelenkten Torpedos. Diese Waffen verursachen beträchtlichen Schaden bei Raumschiffen der Capital-Klasse und Strukturen. Sie sind untauglich um gegen Sub-Capital-Schiffe abgefeuert zu werden.