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Cyclops II

Variations

Type
Cyclops ITech I
Cyclops IITech II

Basic

Mass:
2,000 kg
Packaged volume:
1,800 m3
Portion size:
1
Volumen:
1,800 m3
Masse:
2,000 kg
radius:
35 m

Cargo

Required Skills

(x12)
[5]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]
(x12)
[4]
(x12)
[1]
(x1)
[5]
(x5)
[5]
(x1)
[5]

Manufacturing

Output Cyclops II:
1
Manufacturing time:
2h 30m

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanium424,150
Pyerite86,800
Mexallon44,511
Isogen10,857
Nocxium1,834
Zydrine753
Megacyte1,013
Morphite24
Ion Thruster42
Magnetometric Sensor Cluster18
Crystalline Carbonide Armor Plate72
Fusion Reactor Unit48
Particle Accelerator Unit84
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Type Info

Type ID:
40563
Graphic ID:
3818
Market group ID:
Schwere Jäger
Meta group ID:
2
Published:
true
Race ID:
8
Radius:
35 m
Sof faction name:
gallentebase
Volume:
1,800 m3

Description

Typ: Schwerer Jäger

Aufgabe: Schwere Angriffe

Beschreibung: Die Cyclops ist für den Anti-Capital- und Anti-Struktur-Kampf vorgesehen.



Blaster-Kanone: Dieses Waffensystem verursacht hohen Schaden, aber die Nachführungssysteme begrenzen die Effektivität gegen sich schnell bewegende Ziele.

Microwarpantrieb: Verleiht eine beträchtliche Geschwindigkeitserhöhung auf Kosten eines höheren Signaturradius. Der Microwarpantrieb hat eine lange Abkühlzeit zwischen den Einsätzen.

Torpedosalve: Eine Salve aus superschweren, ungelenkten Torpedos. Diese Waffen verursachen beträchtlichen Schaden bei Raumschiffen der Capital-Klasse und Strukturen. Sie sind untauglich um gegen Sub-Capital-Schiffe abgefeuert zu werden.