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Standup Cyclops I

Basic

Mass:
2,000 kg
Packaged volume:
3,600 m3
Portion size:
1
Volumen:
3,600 m3
Masse:
2,000 kg
radius:
35 m

Cargo

Produced from

Blueprint manufacturing:
Standup Cyclops I Blueprint

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Tritanium500,000
Pyerite135,000
Mexallon50,000
Isogen30,000
Nocxium2,000
Zydrine850
Megacyte1,000
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Other

Dauer:
0s
Dauer:
20s
Dauer:
0s
Dauer:
0s
fighterAbilityKamikazeResistanceID:
(Unknown character attribute ID 0)

Type Info

Type ID:
47117
Graphic ID:
3818
Market group ID:
Standup Schwere Jäger
Meta group ID:
Strukturtechnologie I
Published:
true
Race ID:
8
Radius:
35 m
Volume:
3,600 m3

Description

Typ: Strukturbasierter Schwerer Jäger Aufgabe: Schwere Angriffe Beschreibung: Die Cyclops ist für den Anti-Capital- und Anti-Struktur-Kampf vorgesehen. Diese Standup-Variante der Cyclops ist leistungsstärker als die trägerschiffbasierten Varianten, profitiert jedoch nicht von Kapselpiloten-Skills und kann nur von Upwell-Strukturen gestartet werden. Blasterkanone: Dieses Waffensystem verursacht hohen Schaden, aber die Nachführungssysteme begrenzen die Effektivität gegen sich schnell bewegende Ziele. Mikrowarpantrieb: Verleiht eine beträchtliche Geschwindigkeitserhöhung auf Kosten eines höheren Signaturradius. Der Mikrowarpantrieb hat eine lange Abkühlzeit zwischen den Einsätzen. Torpedosalve: Eine Salve aus superschweren, ungelenkten Torpedos. Diese Waffen verursachen beträchtlichen Schaden bei Raumschiffen der Capital-Klasse und Strukturen. Sie sind untauglich im Einsatz gegen Sub-Capital-Schiffe.