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Standup Cyclops II

Basic

Mass:
2,000 kg
Packaged volume:
3,600 m3
Portion size:
1
Volumen:
3,600 m3
Masse:
2,000 kg
radius:
35 m

Cargo

Produced from

Blueprint manufacturing:
Standup Cyclops II Blueprint

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Ion Thruster92
Magnetometric Sensor Cluster18
Crystalline Carbonide Armor Plate72
Fusion Reactor Unit58
Pulse Shield Emitter50
Particle Accelerator Unit84
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Industry

Other

Dauer:
0s
Dauer:
20s
Dauer:
0s
Dauer:
0s
fighterAbilityKamikazeResistanceID:
(Unknown character attribute ID 0)

Type Info

Type ID:
47121
Graphic ID:
3818
Market group ID:
Standup Schwere Jäger
Meta level:
5
Published:
true
Race ID:
8
Radius:
35 m
Volume:
3,600 m3

Description

Typ: Strukturbasierter Schwerer Jäger Aufgabe: Schwere Angriffe Beschreibung: Die Cyclops ist für den Anti-Capital- und Anti-Struktur-Kampf vorgesehen. Diese Standup-Variante der Cyclops ist leistungsstärker als die trägerschiffbasierten Varianten, profitiert jedoch nicht von Kapselpiloten-Skills und kann nur von Upwell-Strukturen gestartet werden. Blasterkanone: Dieses Waffensystem verursacht hohen Schaden, aber die Nachführungssysteme begrenzen die Effektivität gegen sich schnell bewegende Ziele. Mikrowarpantrieb: Verleiht eine beträchtliche Geschwindigkeitserhöhung auf Kosten eines höheren Signaturradius. Der Mikrowarpantrieb hat eine lange Abkühlzeit zwischen den Einsätzen. Torpedosalve: Eine Salve aus superschweren, ungelenkten Torpedos. Diese Waffen verursachen beträchtlichen Schaden bei Raumschiffen der Capital-Klasse und Strukturen. Sie sind untauglich im Einsatz gegen Sub-Capital-Schiffe.