Proteus Offensive - Support Processor
Traits
Type Bonuses
- 2 % Bonus auf Stärke und Dauer von Armored Command, Information Command und Skirmish Command
- 5 % Reduktion der Aktivierungskosten von Remote Armor Repair Systems
- 10 % Bonus auf den Nutzen der Überhitzung von Remote Armor Repair SystemsModulen
Role Bonuses
- 75 % Reduktion der CPU- und Strom-Ausrüstungskosten von mittleren Remote Armor Repair SystemsModulen
- 95 % Reduktion der CPU- und Strom-Ausrüstungskosten von LeadershipModulen
- 20 % Bonus auf die optimale Reichweite von Remote Armor Repair Systems
- 1,150 % Bonus auf den Präzisionsabfall von Remote Armor Repair Systems
- Kann ein Leadership-Modul verwenden
- 50 % Bonus auf die Reichweite des Wirkungsbereichs von Leadership
- Zusätzliche Basiswerte
- +7 High Slots, +4 Montageplätze für Geschütztürme
- +100 GJ Energiespeicherkapazität
- +50 Mbit Drohnen-Bandbreite, +75 m3 Drohnenhangar
- +1 max. aufgeschaltetes Ziel
Variations
Market
Basic
- Mass:
- 800,000 kg
- Packaged volume:
- 40 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 3
Meta-Level:
- 1
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 40 m3
Masse:
- 800,000 kg
radius:
- 500 m
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Drones
Drohnenkapazität:
- 75 m3
Drohnen-Bandbreite:
- 50 Mbit/sec
Required Skills
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 100 GJ
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Manufacturing
Engineering Rig
- Source rigs:
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Warfare Computation Core | 7 |
Fullerene Intercalated Sheets | 1 |
Metallofullerene Plating | 1 |
Neurovisual Output Analyzer | 1 |
Nanowire Composites | 1 |
Fulleroferrocene Power Conduits | 1 |
Industry
Adam4Eve Material InfluenceOther
subSystemSlot:
- 127
Low-Slot-Modifikator:
- 0 +
Type Info
- Type ID:
- 45606
- Graphic ID:
- 21778
- Group ID:
- Angriffssubsystem
- Icon ID:
- 3641
- Market group ID:
- Gallente-Angriffssubsysteme
- Meta group ID:
- 14
- Published:
- true
- Race ID:
- 8
- Radius:
- 500 m
- Sof faction name:
- gallentebase
- Volume:
- 40 m3
Description
Nach zahllosen gescheiterten Versuchen wurde der Traum der Verlinkung von Flotten mit Sub-Schlachtkreuzerrümpfen schließlich zu den Akten gelegt und als Angelegenheit der Ingenieurstheorie betrachtet. Danach tat sich eine ganze Weile lang nichts und selbst nach der Entdeckung der uralten Sleeper-Designs und der Erschließung von Technologien auf Fullerenbasis wollten sich nur wenige Raumschiffhersteller der Herausforderung erneut annehmen. Erst als die erste Rümpfe für Strategische Kreuzer in den Imperien aufzutauchen begannen, wurde vielen das wahre Potenzial von Schiffen der Tech-Klasse III in Bezug auf Modifikationen bewusst.
Bald darauf erschien bereits das erste Gehäuse für Unterstützungsprozessoren, welches die einfache Installation von Kommandosalven und Reparaturprojektoren ermöglichte. Auch wenn die Einheit bereits allein eine beachtliche Leistung erbringen konnte, würde sie mit der Zeit vor allem in ihrer Funktion als Katalysator beeindrucken. Die Einheit galt der Weltraumindustrie im Allgemeinen als Beweis, dass die Möglichkeiten von Schiffen der Tech-Klasse III größer waren als zunächst angenommen und gab somit den Ausschlag für eine neue Welle radikaler und innovativer Designs.