OLD Legion Electronics - Tactical Targeting Network
 Inventory group: Bedarfsartikel > Veraltete Subsysteme
Variations
| Type | |||
|---|---|---|---|
| OLD Legion Electronics - Energy Parasitic Complex | Tech III | ||
| OLD Legion Electronics - Tactical Targeting Network | Tech III | ||
| OLD Legion Electronics - Dissolution Sequencer | Tech III | ||
| OLD Legion Electronics - Emergent Locus Analyzer | Tech III | 
Basic
- Mass:
 - 1,200,000 kg
 - Packaged volume:
 - 40 m3
 - Portion size:
 - 1
 
Tech-Level: - 3
 
Meta-Level: - 1
 
HP der Struktur: - 40 HP
 
Kapazität: - 0 m3
 
Volumen: - 40 m3
 
Masse: - 1,200,000 kg
 
radius: - 1 m
 
Subsystem
subSystemSlot: - 125
 
Low-Slot-Modifikator: - 0 +
 
Cargo
Kapazität: - 0 m3
 
Fitting
CPU-Leistung: - 400 tf
 
Targeting
Max. Zielaufschaltungsreichweite: - 60,000 m
 
Ladar-Sensorstärke: - 0 points
 
Magnetometrische Sensorstärke: - 0 points
 
RADAR-Sensorstärke: - 5 points
 
Gravimetrische Sensorstärke: - 0 points
 
Scanauflösung: - 255 mm
 
Required Skills
Structure
HP der Struktur: - 40 HP
 
Produced from
- Blueprint manufacturing:
 - OLD Legion Electronics - Tactical Targeting Network Blueprint
 
Reprocessing
- Portion size:
 - 1
 
| Output | Quantity | 
|---|---|
| Fullerene Intercalated Sheets | 1 | 
| Metallofullerene Plating | 1 | 
| Electromechanical Interface Nexus | 7 | 
| Neurovisual Output Analyzer | 1 | 
| Nanowire Composites | 1 | 
| Fulleroferrocene Power Conduits | 1 | 
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.
Industry
- Not used in any blueprints
 - Adam4Eve Material Influence
 
Type Info
- Type ID:
 - 30038
 - Graphic ID:
 - 3627
 - Group ID:
 - Veraltete Subsysteme
 - Icon ID:
 - 3626
 - Meta group ID:
 - Tech III
 - Race ID:
 - 4
 - Radius:
 - 1 m
 - Volume:
 - 40 m3
 
Description
Dieses Subsystem ist veraltet und wurde durch neuere Technologie ersetzt.
Die meisten Versuche, die Genauigkeit der Waffensysteme von Sleeper-Drohnen zu kopieren, waren bisher vergebens. Dieses aufwändige Netzwerk zur Zielaufschaltung kommt dem zumindest ziemlich nahe und kombiniert eine Steuerimpuls-Automatik mit variabler Microscan-Auflösung über neurovisuelle Schnittstellen. Das Zusammenspiel dieser Prozesse führt zu einer höheren Scanauflösung, die das Aufschalten von Gegnern im All erleichtert.
Subsystem-Skillbonus:
15 % Bonus auf die Scanauflösung je Skillstufe