OLD Proteus Offensive - Dissonic Encoding Platform
Variations
Type | |||
---|---|---|---|
OLD Proteus Offensive - Dissonic Encoding Platform | Tech III | ||
OLD Proteus Offensive - Hybrid Propulsion Armature | Tech III | ||
OLD Proteus Offensive - Drone Synthesis Projector | Tech III | ||
OLD Proteus Offensive - Covert Reconfiguration | Tech III |
Basic
- Mass:
- 800,000 kg
- Packaged volume:
- 40 m3
- Portion size:
- 1
Tech-Level:
- 3
Meta-Level:
- 1
HP der Struktur:
- 40 HP
Kapazität:
- 0 m3
Volumen:
- 40 m3
Masse:
- 800,000 kg
radius:
- 500 m
Subsystem
subSystemSlot:
- 128
Low-Slot-Modifikator:
- 1 +
Cargo
Kapazität:
- 0 m3
Fitting
Stromnetzleistung:
- 0 MW
CPU-Leistung:
- 0 tf
Drones
Drohnenkapazität:
- 0 m3
Drohnen-Bandbreite:
- 0 Mbit/sec
Required Skills
Capacitor
Energiespeichergröße:
- 0 GJ
Structure
HP der Struktur:
- 40 HP
Produced from
- Blueprint manufacturing:
- OLD Proteus Offensive - Dissonic Encoding Platform Blueprint
Reprocessing
- Portion size:
- 1
Output | Quantity |
---|---|
Warfare Computation Core | 7 |
Fullerene Intercalated Sheets | 1 |
Metallofullerene Plating | 1 |
Neurovisual Output Analyzer | 1 |
Nanowire Composites | 1 |
Fulleroferrocene Power Conduits | 1 |
Industry
- Not used in any blueprints
- Adam4Eve Material Influence
Other
covertCloakCPUPenalty:
- 10000
Type Info
- Type ID:
- 30127
- Graphic ID:
- 3666
- Group ID:
- Veraltete Subsysteme
- Icon ID:
- 3641
- Meta group ID:
- Tech III
- Race ID:
- 8
- Radius:
- 500 m
- Sof faction name:
- gallentebase
- Volume:
- 40 m3
Description
Dieses Subsystem ist veraltet und wurde durch neuere Technologie ersetzt.
Die Vorrichtung dieser Plattform nutzt die Eigenschaften von Fulleren auf einzigartige Weise: Die Metallpanzerung überträgt Schwingungen vom Turm auf die Hybridladung. Geschosse, die mit dieser Frequenzschwingung abgefeuert werden, behalten ihre Form und Geschwindigkeitsentwicklung auf ihrer Flugbahn bei. Beim Einschlag jedoch wird die Munition instabil, gibt die Schwingung an das Zielobjekt weiter und richtet damit größeren Schaden an.
Subsystem-Skillbonus:
10 % Bonus auf den Schaden mittlerer Hybridtürme je Skillstufe
10 % Bonus auf den Präzisionsabfall mittlerer Hybridtürme je Skillstufe
7,5 % Bonus auf die Nachführung mittlerer Hybridtürme je Skillstufe