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OLD Proteus Engineering - Supplemental Coolant Injector

Basic

Mass:
1,200,000 kg
Packaged volume:
40 m3
Portion size:
1
Volumen:
40 m3
Masse:
1,200,000 kg
radius:
500 m

Cargo

Fitting

Drones

Drohnen-Bandbreite:
0 Mbit/sec

Required Skills

Structure

Manufacturing

Manufacturing time:
10m
Copy time:
8m
Material research:
3m 30s
Time research:
3m 30s

Reprocessing

Portion size:
1
OutputQuantity
Optimized Nano-Engines7
Fullerene Intercalated Sheets1
Metallofullerene Plating1
Neurovisual Output Analyzer1
Nanowire Composites1
Fulleroferrocene Power Conduits1
Basic reprocessing, not accounting for skills and other bonuses.

Type Info

Type ID:
30155
Graphic ID:
3664
Icon ID:
3636
Meta group ID:
14
Race ID:
8
Radius:
500 m
Sof faction name:
gallentebase
Volume:
40 m3

Description

Dieses Subsystem ist veraltet und wurde durch neuere Technologie ersetzt.



Wenn es um die Überhitzungsmodule auf Tech-III-Schiffen ging, war sich die Raumfahrtindustrie stets sicher oder vermutete zumindest, dass ein bedeutender Durchbruch bevorstand. Die ersten Versuche durch Komponentenzerlegung an antiken Sleeper-Schiffsrümpfen wurden von vielen nur als Anfang von etwas Größerem gesehen. Unter anderem deshalb war kaum jemand überrascht, als ein Subsystem vorgestellt wurde, das einzig auf maximale Hitzeentwicklung ausgerichtet war.



Verschiedene Baupläne tauchten in den Wochen und Monaten nach der Öffnung der neuen Wurmlöcher auf - alle jedoch mit immer geringfügiger ausfallenden Verbesserungen dem Vorgänger-Modell gegenüber. Die Forschung schien für eine Weile ins Stocken zu geraten, und erst als sich der Einsatz zusätzlicher lokaler Kühlflüssigkeits-Einspritzer herumsprach, machten sich die auf Hitzeentwicklung spezialisierten Subsysteme bezahlt. Die derzeitigen Methoden bieten Piloten noch nie dagewesene Möglichkeiten, was Überhitzung und Leistungssteigerung von Modulen betrifft. Militärexperten und sogar Kapselpiloten fragen sich, wie drastisch diese neuen Baupläne – zusammen mit all den anderen radikalen Wandlungen im Bereich der Subsysteme – die interstellare Kriegsführung verändern werden.



Subsystem-Skillbonus:

5 % Reduktion des absorbierten Hitzeschadens von Modulen je Skillstufe